Datori, Datorspēles
Passage "Gothic 2: Atgriešanās". "Gothic 2: Atgriešanās": eja 2. nodaļas
Šodien mēs skatāmies viens ļoti interesants eju. "Gothic 2: Atgriešanās", un visgrūtāk punkti gabala tas tiks detalizēti aprakstīts šajā materiālā. Mēs runājam par lielākajiem papildinājumiem otro daļu sērijā.
nevainīgu acis
aplis of the Sun
istabas Irdorata
stiprs sitiens
pierādījums
pūķi
Ņemot vērā mirušā Silvestro. No tā mēs uzzinām par Diego, kurš ar rūdas devās uz īpašu vietu drošību. Mēs atrast to dobums ap eju, kas savieno slēdzeni un kaimiņus zemes Orc. Diego un Marcos uzreiz runāt par rūdu. Lai iegūtu nepieciešamo informāciju no Faggeto, pēc viņa lūguma, iznīcināt glorhov, kas atrodas ap autostāvvieta. Iet atpakaļ uz Garondu. Mēs saņemam vēstuli. Sekojiet atpakaļ Horinis. Tagad meklē klīst visur. Nevainīgu acis ieguva spēku vēlreiz. Tagad ar viņu, mēs varam doties cīņā ar pūķi. Paladin Percival stāsta, kur un kā viņi var atrast. Pandrodor - purvs pūķis. Atrast to purvājs pie vecās būdas Cavalorn. Pedrakan - akmens pūķis. Mēs atrast uz vietas veco fort. Feomatar - ugunīgs pūķis. Meklēt to vulkāna dienvidaustrumu pusē ielejā. Finkreg - ledus pūķis. Mēs devāmies uz viņa meklējumos bijušajā New Camp, teritorijā sniega reģionā. Pēdējais pūķis ir par Master. Ziņojums par Garondom par uzdevumu.
Mēs sekot Khorinis. Mēs ejam uz Xardas. Tornis tiekas Lester. Viņš ziņo, ka Xardas pazuda, bet atstāja vēstuli mums. No tā mēs uzzinām, ka mums ir nepieciešams, lai atvērtu grāmatu ar nosaukumu "Halls Irdorata". Pirokar ziņo, ka vēlamais manuskripts glabājas klostera pagrabā.
Turētāji
Mēs sākam iet dažādas spēles storylines "Gothic 2:. Atdeve" Passage no apsaimniekotājiem sākas sākumā stāsts. Tornī, mēs runājam ar Dagoth, pieņemt šo priekšlikumu. Ar kapuci cilvēks pazūd. Mums atkal tikties ar melnu trollis Dagoth. Lai to izdarītu, no mednieks ar nosaukumu Grimbaldt dodamies uz briesmoni. Mēs iet pāri tiltam. Samazinājās. Mēs atrodam statuja nevainīgu. Mēs veikt dažus soļus. Parādās Dagoth. Mēs runājam ar viņu un saņemt 2 darbavietas. Mums ir nepieciešams, lai kļūtu lietpratīgs diapazonā no aizbildņiem. Lai to izdarītu, jums ir atrast kādu, kas jau ir šo nosaukumu, un veikt darbu, kas iegūta no katra. Panākumi palīdzēs šajā eju.
"Gothic 2: Atgriešanās" sagatavo mūs tikties ar pirmo vārtsargu statuja pie Innocent, ceļā uz melnā trolli uz tilta. Nākamais nepieciešamais raksturs mēs tiekamies pie ieejas torni, kas pieder Xardas. Nākamais ir aizbildnis saimniecības ar darbinieku Akil, uz plato. Nākamais raksturs skatos Hunter Niklas, tiesības uz kalnu. Keeper skaits 5 dzīvoja ielejā, kas atrodas pa ceļam uz Minental. Tad mēs ejam pie tilta uz klosteris uguns mages. Tur mēs satiekam citu aizbildni. Mēs ejam uz izrakumu waterbenders. Pa ceļam no akmens tilta mēs satiekam citu aizbildni.
necromancers
Ir arī vēl viens interesants asociācijas spēlē "Gothic 2. Atdeve" Passage of necromancers sākas ar sarunu ar Vatrasa. Tas ir tas, kas stāsta par kopienu, kā arī cīņās. Lai sekotu Xardas. Mēs runājam par savu vēlmi kļūt tumšs vednis. Xardas prasa dažas dienas, lai domāt par priekšlikumu. Pēc 48 stundām, viņš piekrīt. Pēc tam, mūsu statuss - iesācējiem tumsu. Passage spēles "Gothic 2: Atgriešanās" turpināja veltījumu tumši burvji. Lai iegūtu to, mums būs nepieciešama 75 mana, un 40 intelektu. Xardas māca mums burvju aprindās un radīt tumši rūnas. Tas ir tumšāks puse gabala spēli "Gothic 2. Atdeve" Passage quests arī sniegta.
Pirmais uzdevums, mēs saņemam no Ksardasa. Viņš lūdz, lai atgrieztos vecās manuskriptiem, saglabājušies klosterī. Mēs iekrist mājokļa izpildes darbu, kas saņemta no ģildes tirgotājiem laikā. Pirmais raksts ir bloķēta šūnā, kas atrodas aiz iesācēju Babo. Par to Galvenais dod Xardas. Otrais manuskripts bibliotēkā. Mēs ejam atpakaļ uz Necromancer un ziņot par uzdevumu. Xardas aicināti ņemt līdzi grāmatu ar nosaukumu "Nevajadzīga ceļš" no pilsētas burvis.
kolonija
Mēs esam jau iepazinušies ar sižeta spēles "Need for Speed 2: atgriešanās" Passage galvas 2 joprojām jāuzskata sīkāk. Mums ir jāiet atpakaļ uz koloniju. Mēs atstāt no Kunga Hagen. Merchant Fernando lūgts sniegt šo pakalpojumu. Viņš vēlas zināt, kā tagad lietas ir ielejā raktuvēs vara. Piekrīt palīdzēt. Tomēr, pirms dodaties ceļojumā, labi sagatavotas bīstamību attiecīgajā sadaļā gabala spēli "Gothic 2. Atdeve" Passage 2 nodaļa turpina garš ceļš, kas būtu jāsāk no austrumu vārtiem. Come on, apejot krodziņš, ielejā raktuvēm. Uzvarot purva shnyga. Mēs sasniedz cietoksni.
7. nodaļa
Apsveriet vēl vienu sarežģītu pagājušo gabala spēli "Gothic 2. Atdeve" Passage 7 nodaļās pieprasa detalizētu aprakstu. Pirmais uzdevums, mēs saņemam no Pirokara. Viņš parādās mūsu salonā. Burvis laimīgs ziņa. Mūsu komandai būs izlauzties cauri pilsētai piepildīta ar orkiem fermā Onar. Mage piedāvājumu izplatīt apkalpes rūnas. Mēs dodam viņiem kalēja fermas Onar. Kapteinis Jorgen dodot prom teleportēties uz krogu. Pārējais nolemt lauzt savu. Viņi to dara. Tomēr Paladin Gillian uztver orkiem. darbu fermas Onar pabeigšana. Mēs runājam ar Lī un citiem komandas locekļiem. Mēs noslēdzot karā ar orkiem. Tas ir galvenais uzdevums galvas.
Mēs atstāt klosteri. Mēs runājam ar Pirokarom. Sekojiet fort Azgan. Lord Hagen piedāvājums plānu. Veikt uzdevumus, kas saistīti ar paladins kalnrūpniecības ielejā. Pēc tam Hagen akceptē piedāvājumu un piedāvājumu, lai palielinātu armiju. Ugunsdrošības Mages vispirms izteikt piekrišanu. Lai iegūtu apstiprinājumu no citām frakcijām, izpildīt savus uzdevumus. Mednieki vajag bruņas. Magee lūdza ūdens iziet rituālu apgaismojums. Pirāti izvirzīja vairākus tās nosacījumus. Algotņi jābūt rūdas ieroči. Guru vienosimies bez jebkādām papildu prasībām. Tā joprojām ir, lai izveidotu "ātruma priekšrocības", kas ir nepieciešams Guardians brālība. Liekot to visu.
Brālība gulēt
Mēs nevaram nokļūt rātsnamu, jo mēs vēl nav parakstījušas kādu no galvenajiem ģildes. Mēs ejam pa struktūru. Mēs atbilst dārznieks. Viņš jautā par mēru. Mēs uzzinām, ka Larius pulksten 18:00 katru dienu tur uz ielas. Gaida laiku norādīts. Larius tiekas kreisajā pusē rātsnama uz stenda. Mēs nodot zemes gabalu jau minēts gurnu apsējs. Tā vietā mēs maisā. Viņa pasniedza Oran. Mēs ziņot par īstenošanas uzdevumu līderis kopienas. Lūdzu, ņemiet mūs brālība. Oran piekrītu galveno guru viedokli. Mums ir jāpārliecina ikviens no šiem cilvēkiem: jas, Namib, Parvez, Kádár. Pie ieejas nometnē ir iesācējs Kayna. Viņš lūdz iekļaut kolekcija Bolotnikov elku Kádár. Šeit mēs aprakstīt šo eju. "Gothic 2: Return" - ir ārkārtīgi daudzveidīga spēle ar daudz jaunām misijām un rakstzīmes.
Similar articles
Trending Now