DatoriDatorspēles

"Krīze": garām interaktīvs trilleri

Pat atpakaļ 2007. gadā, pirmā daļa no spēles sērijā slampāt šajā spēļu nozarē, sniedzot pasaulei jaunu kvalitātes līmeni. Daudzi zina un mīlestība "krīze", kas stāsta pagājušo citplanētiešu iebrukumu, tā grafiku un iespēju pārbaudīt datoru aparatūru. Jā, jā, tieši tā. Daudz Gamers izmantot šo spēli tikai, lai novērtētu un pārbaudītu savu grafikas karti. Kāpēc, spēle "Krīze" tika oficiāli atzīts par vienu no veiksmīgākajiem instrumentiem grafiskās kartes jaudas mērīšanai. Un tas ir pilnīgi dabiski, jo tas ir ļoti prasīga uz aparatūru. Šajā rakstā galvenās iezīmes spēli "krīze", pagājušo galvenā sižeta, un vēl daudz vairāk.

pirmā advente

No visa triloģijas darbība sākas Lingshan salas, kur atrasti pārrāvumi enerģijas. Kā izlūkošanas vienībai ar īpašu grupu "Predator", tika nosūtīts uz Amerikas Savienotajām Valstīm, kas sastāv no nedaudzajiem profesionāļiem, tērpies nanobronyu nākotnē. No Korejas armija, kura mērķis bija noturēt par ārpuszemes artefakts spēj, viņuprāt, pie reizes, lai palielinātu jaudu valstī tika nosūtīts. Bet lietas nav gandrīz tikpat viegli, kā gaidīts. Sākumā cilvēki sāk izzust, tad nāk mistiskos notikumus: zemestrīces, dīvainā dungot un tā tālāk. Tas prasīs diezgan pietiekami daudz laika pirms galveno varoni (pirmajā daļā - Nomad), lai būtu aci pret aci sastapties ar ārpuszemes ienaidnieku. Gaitā pagājušo pirmās daļas bieži cīnīties ar korejieši, kuru efektivitāte nav salīdzināma ar kaujas jaudas nanokostyuma. Šis militārais prototips ir visas nepieciešamās īpašības, kas ļauj tās nesēju, lai novērstu mērķus ātri un efektīvi. Uzvalks piedāvā izvēli no vairākiem veidiem, kurus var ieslēgt reālā laikā tikai pussekundi. Maksimālā jauda ļauj varonis lēkt pār lielos attālumos un izlauzties cauri daudziem objektiem, tostarp galvas ienaidniekiem. ātruma režīms rada arī ķermeni pārvietot ar neticamu ātrumu. Neredzamība ļauj diskrēti iefiltrēties ienaidnieka teritorijas slēgta neatklājot savu klātbūtni. "Maksimālā bruņas" režīms nedod lodes un čaulas, lai sasniegtu atbalsta ķermeni, lai novērstu tos no iekļūst. Bet tas viss prasa enerģiju, kas periodiski atjauno uzvalku. Beigās pirmo daļu spēles "krīze", fragments no kuriem notiek džungļos, lietotājam būs tikšanās ar boss, pārstāv formā svešzemju Mothership.

New York uguns

Otrā daļa no "krīzes" notiks džungļos - ielās New York, uzbruka ārpuszemes civilizāciju. Galvenais varonis - parastais Marine nosaukts Alcatraz, tērpušies bruņu Pravieša (komandieris "Predator" vienība). Otrā daļa no krīzes spēli, fragments, kuru pārstāv šaušanu pilsētu teritorijās, jo galu galā, atkal būs bedre spēlētājiem aci pret aci ar vienu no masveida svešzemju kuģus.

jaunā pasaule

Nu, pēdējā un noslēdzošā daļa spēle sērijā notiks ielās jau pamestu New York, pilnīgi sapinušies zaļā vainagi koku un zālē. Passage "Krīzes 3, 1. daļa", stāsta par pravieša atbrīvošanas no cietuma, viņa centību, lai ar pašreizējo situāciju, un nemiernieku cēloni. Tālāk seko visiem mēģinājumiem samazināt CELL ietekmi uz teritoriju, kā arī tikšanās ar paliekas svešzemju armijas veidus. Bet ne viss ir tik kluss un mierīgs, kas iepazīstina mūs ar pirmajā brīdī pagājušo "krīzes 3". Alpha CEF - spēcīgākais un jaudīgākais pretinieks, kas tikai var izpildīt cilvēci. Pravietis būs grūti gala kaujas pestīšanai visu zemi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.