DatoriDatorspēles

Dragon Age: Origins - nodošana un palīdzība attīstībā spēles

Protams visi mīļotājiem RPG zināt, kas vārdu Bioware. Uzņēmums nodarbojas ar dažādu projektu izstrādē šī žanra, ko sauc par šādu sērijas spēles, piemēram, Star Wars: The Old Republikas, Mass Effect un Baldur vārti. Tātad, viņu nākamais projekts ar nosaukumu Dragon Age: Origins, pagājušo, kas ir visu episkā stāsts par pasaules glābšanas, ir vēl viens brīnums iemaņas. Šodien mēs skatāmies pamata pamatus spēli un spēlēšanas sastāvdaļa.

Galvenā problēma

Galvenais Gabals griežas ap Mora - sava veida apokalipse sugas, kas ir neskaitāmas okupē darkspawn mierīga zeme (godīgi sakot, nav ļoti daudz, viņi un mierīga). Šis pasākums notiek vienreiz desmitiem tūkstošu gadu. Un tas ir tik grūts periods visām sacīkstēm, kas dzīvo šajā pasaulē, sāk dzīvot kopā draudzīgi cīnās baros ienaidniekiem. Šoreiz tas ir ievērojami sarežģī fakts, ka katra rase ir milzīgs aizvainojums pret otru, kas ir iemesls, kāpēc nes visām tautām un kopienām kļūst par lielu problēmu, un problēma varonis Dragon Age: Origins. Passage no galvenajiem uzdevumiem ir balstīta uz braucienu uz dažādiem stūriem neizbraucami zonās un mēģināt apvienot visus sacīkstēm vienu līdzekli, kas var ietaupīt sadalīti pasauli. Vispirms ir nepieciešams iegūt atbalstu no cilvēkiem un burvji, tad tas ir iespējams veikt ceļojumu uz saldēšanas kalnus pie rūķiem un elfi savvaļas mežiem - līdz jums.

Veidi un dakšas

Spēle Dragon Age: Origins ir pagājušo viesiem individuālu īpašo instrumentu, lai nodrošinātu lietotājam izvēlēties, ko veic pirmajā un pēdējā, viss, kur iet un ko darīt. Pat galvenais uzdevums var pagarināt citā secībā. Daži uzdevumi (un tur ir daudz) var veikt dažādos veidos, kā rezultātā modificēts novedīs. Īsāk sakot, šī spēle ir daudz uzdevumu un veidus to īstenošanai. Piemēram, Dragon Age: Origins eja "svēto urna putekļi" var sākt agri vai vēlu posma spēles, viss atkarīgs no vēlmes no spēlētāja.

vienots mehānisms

Tas ir dabiski, ka apvienot veselas valstis vienkārši nevar būt bez saskanīgas un komandu. Galu galā, ja problēmu nevar atrisināt mikrolīmenī, ko var apspriest pasaules mērogā? Šajā sakarā, Dragon Age: Origins, ka pagājušais kas ietver izveidot vienotu un integrētu komanda piedāvā Gamers elastīgu nepieķeršanos kontroles sistēmu. Ir iespējams individuāli sūknēt katru satelītu, lai kaujas laikā iecelt taktisku rīcību, pirkt un valkāt aprīkojumu un tā tālāk. Katra cīņa ir daudz vieglāk, lai uzvarētu, kad katrs saite komandā pilda savu lomu. Pieņemsim, ka burvis no attāluma, ir masu viļņus paukotājs traucējošus pretiniekus ar saviem kliedzieniem, Archer nāk no malas un sāk uzņemt vienu pēc otra, suņu chews par kāju galvenā slepkava, un visi ir laimīgi.

noderīgi padomi

Jums ir jāzina dažas svarīgas lietas par spēli Dragon Age: Origins, eja, kas prasa lietotāja immersive spēle. Lai ātrāk reaģēt uz izmaiņām ekrānā, "Tab" taustiņu var nospiests biežāk, kuru funkcija ir izcelt visus objektus, ar kuriem varonis var mijiedarboties. Nāc saprātīgu atsūknēšanas sistēmu spējām un prasmēm satelītu, jo to, ko labi viņi būtu, ja tie ir herbalists vai noslēpumains slepkavas. Katru raksturs jums ir nepieciešams veikt lomu komandā, nodrošinot to ar nepieciešamo spēju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.