DatoriDatorspēles

Skyrim Dragonborn: pāreja. "Skyrim Dragonborn": kā sākt kvestu

Maijā 2013th TES krievvalodīgo fani no sērijas redzēja pievienošanu piektā daļa no spēles - "Skyrim Dragonborn». Tajā izstrādātāji piedāvā Solsteym apmeklēt salu, satikt jaunus floru un faunu, izpētīt daudzas alas, un, protams, iesaistīties ar bīstamu un aizraujošu piedzīvojumu, kura iznākums noteiks likteni šajā vietā.

Pirmā iepazīšanās ar papildus "Skyrim Dragonborn". Kā sākt uzdevumu?

Uzsākšana palaišanas spēle, jums ir nepieciešams, lai pārliecinātos, ka nosaukumi priekšā piemaksu mazā lodziņā, tiek pārbaudīta. Bez tam, "Dragonborn" nestrādās. Papildu gaita notikumu atkarīgs no tā, cik tālu nodošana spēle "Skyrim". Ja Greybeards Drakonorozhdonnym atzina raksturs, viņš var droši turpināt darboties, risinot savas problēmas un pabeigt quests. Tuvākā pilsēta, viņš uzbruka, no kuras sākt un līnija viesiem. Ja darbs ir "ceļš balss" nav pabeigta, varonis var arī nokļūt uz salas, bet centrālā gabals papildinājumi neatspoguļo raksturs skrūvspīlēs, ja vien tas nesaņem nosaukuma Drakonorozhdonnogo "oficiāli".

Passage of "Skyrim Dragonborn": sagatavošana

Ja esat nolēmis ienirt izmeklēšanu Miraca noziegumiem, mums ir nepieciešams domāt par lietām, kas piepildīs varoņa inventāru pirms tā nosūtīšanas uz salu. Solsteym, protams, ir savi veikali un amatnieki, bet izvēli precēm, ko viņiem ir diezgan slikta sniegti, salīdzinot ar cietzemi. Flora ir daudzveidīga pietiekami, tāpēc jums vajadzētu iegādāties potions iepriekš, jo nodošana spēle "Skyrim Dragonborn" - nav viegli. Ir ieteicams veikt ar labāko pieejamo aprīkojumu brīdī un pāris akmeņiem dušu, ja raksturs izmanto enchanted ieroci. Galvenais ir nevis ņemt kaut ko papildus, varonis saņems savu māju uz salas drīz.

Drakonorozhdonny

Passage par "Skyrim Dragonborn" sākas ar pārsteiguma uzbrukums personāža algotņu grupas dīvaini maskas, throwing viņa sejas apsūdzību, ka viņš bija viltus Dragonborn. Atvairīti uzbrukumu un meklēja ķermeni, var atrast vienā no tiem piezīmi, kas saka, ka varonis lika nezināms, Mirak-parakstītājs, un algotņi bija cietzemes ar salu Solsteym.

Ostas ir Windhelm kuģis darbojas Gyalunda. Varonis ir pārliecināt viņu, lai dotos uz salu. Tūlīt pēc ierašanās Crow Rock tiksies Adril Arano ar ieinteresētas vizītes Drakonorozhdonnogo Solsteym mērķiem. Ja jūs lūgt viņam par Mirak, konsultants nevar dot skaidru atbildi, bet tikai nosūtīt raksturu Stone Zemes. Šajā vietā rādīs ķekars vietējiem, iegrimis darbā un neievērojot neko apkārt. Ceļā Dragonborn būs Nelot elfs, kurš nosūtīs to Mirahs templi. Tur varonis atradīs vēl enchanted iedzīvotāju.

templis Miraca

No šī brīža eja "Skyrim Dragonborn" sāk gūt impulsu. In pagalmā templis Miraca vidū pratināts darbiniekiem ir sieviete, Freya. Tas aizņem veltīgs mēģinājums pārliecināt draugus, lai apturētu būvniecību. Frey izvairīties ietekmi piekariņi Miraca pateicoties burvju amuletu, un viņas tēvs, nepilna šamanis Skaal aizsargā atlikušās cilts saglabājot burvju barjeru. Kopā ar jauno pazīstams varonis dodas uz templi.

Tas ir ne tikai Dungeon spēli "Skyrim Dragonborn". Uzdevumi nav veikt laika nodoties burvīgo atmosfēru neizpētītās drupas. Templis ir pilna fanātiķi Mirahs, animācijas draurgov un iepriekš nezināmu ienaidnieku - meklētājiem. Ar sevi, atrašanās vieta ir diezgan liela izmēra, bet tas parasti ir pieņemts un nodots diezgan viegli.

svētnīca Miraca

Pēc meklēšanas pirmo daļu templis, varoņi atrast svētnīca Mirahs. Lejā ir sienas vārdiem, kas ļauj Dragonborn pētīt vārdu varas "iemiesošanās pūķis." To izmanto tiem pašiem noteikumiem kā talantu, kas ir ne vairāk kā vienu reizi dienā. Šis sauciens ir būtiska "Dragonborn" Turklāt pagājušo meklēt līnijas nav iespējama bez tā. Izmantojot spēju varonis saņem uzlabota no sitieniem, spēcīgu bruņas un spēcīgs kliedzieniem spēku. Tiklīdz viņš pētīt vārdu, aiz atvērtā sarkofāgi, no kuriem daži būs iznākt draurgov dažāda sarežģītības, cita starpā būs īpaši spēcīga - turētājs ar atslēgu. Tās var atvērt slepeno durvis paslēpta sarkofāgu pret vārtsargu.

Tālāk fragments vieta ir neatšķiras no parastās cietuma tieši brīdī, jo varoņi ieiet apļveida telpa, kas atrodas vidū pjedestāla ar milzīgu un dīvainu "Black Book". Tiklīdz Dragonborn lasīs to, viņš tika piespiedu kārtā iesūc citā dimensijā, sauc Apocrypha, vai citiem vārdiem sakot, valstība senās Daedric Prince Hermaeus Mora. Tur viņš gaidīs Mirak. Tik daudz kā raksturs, vai gribēja lai cīnītos ar viņu, tagad tas tiks piesprausts stāvā spēcīgu spēku, liegta iespēja pārvietot. Ienaidnieks izrunā garu runu, pēc kura beigām laipni pierāda, visi trīs vārdi iemācījušies iepriekš kliedz, aicinām pūķis un lidot uz to, atstājot viņa minions, lai pabeigtu Dragonborn. Ņemot dzīvoja pa briesmīgajām mokām varonis nāk atpakaļ telpā ar grāmatu, kur tas gaidīs satraukti FREY.

Viņa pateiks, ka raksturs, tajā pašā laikā atradās telpā un nebija, tas bija iespējams skatīties viņu, un caur varonis. No kvesta pabeigšanas tiks nosūtīts uz ciemu Skaal, tēvs sievietēm.

Fate Skalov

Tikai kļūst interesanti spēlēt "Skyrim Dragonborn". "Black Book: modināt sapņus", pagājušo no kuriem gandrīz nogalināja varonim liek Storn interesi. Viņš padara pieņēmumu, ka jūs varat laimēt Miraca tikai ar zināšanām, kas ir pirmais Drakonorozhdonny. Raksturs jums ir nepieciešams doties uz Outpost Syringa un izpētīt saucienu "iesniegšana būs", kas var tikt izmantoti, lai atbrīvotu vēja Akmens.

Pirms noņemšanas lāstu, vajadzētu sagatavoties kaujas. Pēc tam, izmantojot kliegt uz akmens vēja būs jauns un ļoti atbaidošs ienaidnieks sauc lurkerom. Nebrīvi Skaal atbrīvoties no viļņus un doties mājās, un norēķinu Elders stāsta, kā atrast un sakaut Mirahs.

Attīrīšanas akmeņiem

Papildu eja "Skyrim Dragonborn" nav iespējama bez pabeigšanas šo vienkāršo, bet ļoti kaitinošas meklējumos. No darba būtība ir attīrīt citām pastāvošām uz salas svēto akmeņiem: Zeme, ūdens, saules un zvērs. Algoritms ir tāds pats kā gadījumā klupšanas Vējš.

ceļš zināšanu

Vienīgais veids, kā uzvarēt pirmo Drakononorozhdonnogo - saņem slepeno zināšanu paslēptas lapās Black Book. Viens vednis no norēķinu Telvanni, Nelot, vienkārši interesē tiem. Šajā laikā, ir ļoti patīkams veids pārsteigti par spēli "Skyrim". Passage šo kvestu sola aizraujošu piedzīvojumu nogrimušās pilsētas Dwemer.

Kad viņi sasniedza Tel Mithrin, vienu no salas apmetnēm, varonis ir iedziļināties galvenajā tornī, kur Nelot dzīvo. Viņš stāsta, ka zina, kur procenti tiek Dragonborn "Black Book", kas arī Dwemer drupas, kurā viņš bija agrāk, bet nebija spējis pilnībā izpētītu.

Kopā ar vedņa raksturs iet uz drupas no pilsētas Nchardak. Tā tika celta pēc vecākā un, diemžēl, izmiris civilizācija spēles "Skyrim". Passage atrašanās vietas sākas ar uzbrukumu laupītāju, veikti patika virsmas drupas. Satelīta Dragonborn, par laimi, ir ļoti laba cīņa. Pēc pabeigšanas cīņā jādodas uz ēkā ar kupolu. Tās ieeja nav iespējama bez īpaša kubs, bet Nelot jau apmeklēja pilsētu, pirms tā notika ar viņu vienu. Liekot artefakts augšu uz postamenta, varat turpināt piedzīvojumu. Pirmā telpa, kurā ietilpst satelītu būs lasītava, vidū, kas bija novietots zem stikla vēlamo grāmatu. Bet, lai saņemtu to uz šo posmu spēli nav iespējams. Wizard saka, ka, lai iegūtu artefaktu jums, kad jūs darbināt tvaika katli.

Lai to izdarītu, kopā ar Dragonborn Nelotom būs atrisināt daudz puzles.

Dārznieks cilvēki

Papildināt gandrīz pabeigta. Kā sākt kvestu "Dragonborn: dārzkopis cilvēki"? Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams, lai risinātu ar puzles Nchardaka un lasīt Black Book. Apocryphon Dragonborn tiekas pati Daedric Prince Hermaeus Mora, tas piedāvās viņam veldzētu slāpes zināšanu un izmantot milzīga bibliotēka. Daedra noguris Miraca vēlme izvairīties no savas kontroles, tāpēc viņš nolēma palīdzēt varonis, lai tiktu galā ar pirmo Drakonorozhdonnym.

Šajās vietās nekad nav izpildītas "Skyrim" spēle. Passage no "Black Book" ar pāreju no vienas nodaļas uz citu, pats process ir vienkāršs mīklas un kaujas ar vietējiem iedzīvotājiem, neskatoties ļaujot Hermaeus Mora, atsaucoties uz raksturu ārkārtīgi naidīgu.

Sasniedzot pēdējo grāmatu, Dragonborn atkal atbilst Prince viltību un zināšanas, kas liek viņam veikt darījumu - otro vārdu "būs iesniegšana", bez kura nav iespējams laimēt kliegt Mirahs, apmaiņā pret slepeno zināšanu Skaal. Storn piekrīt palīdzēt, bet, ja varonis ir pabeidzis darbu, "tīrīšanas akmeņus". Šamanis ņems no rokām personāža Black Book un lasa to, pirms tā samazinājās frāzi, ka šīs zināšanas nav nekas īpašs, bet senči uzmanīgi nodot tos no vienas paaudzes uz otru, un ziņkārīgs Hermaeus Mora, veltīja savu dzīvi vākt dažādu informāciju, es nevarēju ka paciest. Daedric Prince nogalināt Storn procesā zināšanu apgūšanai, bet atveriet Dragonborn pēdējais vārds Crick, dodot viņam iespēju iekarot pūķi.

Tajā augšpusē Apocryphon

Šis pēdējais uzdevums papildus spēlē "Skyrim". Passage meklējumi sākas izlasot melnā grāmata "Modināšanas sapņus." Tāpat kā pagājušajā misijā, raksturs būs pāriet uz vietu, risinot mīklas un cīņu lurkerami un meklētājiem.

Pirmajā nodaļā grāmatas nerada problēmas, bet otrajā viss ir daudz sarežģītāk. Mums ir nepieciešams, lai kāpt pa kāpnēm, un veikt pjedestāla grāmatu "Endless ekstremitāšu", un tikai pēc tam pāriet uz trešajā nodaļā. Pēc garām šo sīkumiem var pastāvīgi iestrēdzis pagājušo galvas. Nosakot arvien atgādina labirintu. Iešana uz līmeni, ir svarīgi nepalaist garām grāmatu: "nogrimšanas nagi" un "spiegošanas sfēru".

Pievēršoties ceturto nodaļu, raksturs ir nolaisties kāpnēm. Vienā no koridoru tas gaida negaidītā tikšanās ar vietējiem iedzīvotājiem, vēl koridors būs redzams pēc viņu nāves. Izpētīt to, nepalaid garām uzmanību pēdējā grāmatā "toothy asmeņi." Tagad jūs varat droši pāriet uz piekto nodaļu, nevis baidoties nevar atrast objektu svarīgu.

Jo lielajā zālē Dragonborn tiksies četras pjedestāla dekorēts ar attēliem. Par tiem, un jums ir nepieciešams, lai novietotu iepriekš izvēlēto grāmatu. "Iekļaujot nagi" par atbilstošu karikatūru. "Pavirziet sfēra" uz zīmējuma acs, "lāpstiņas" uz attēla atvērt mutē ņirgt un pēdējo simbolu taustekļiem. Centrs būs grāmata, kas nosūta varonis sestajā nodaļā.

Dragonborn var savaldīt tikai ar pūķis kliegt un uzreiz mācīties braukt spārnots briesmonis. Šajā spēlē apmācība rādīs tikai vienu reizi, tāpēc jums vajadzētu rūpīgi atcerēties pūķis pogas. Viņš ir cīnīties ar vairākiem precinieki, to var izdarīt virs rāpuli. Pēc tam, kas būs vadīt Sarotar Drakonorozhdonnogo uz Mirak, sagatavoties cīņai. Ienaidnieks ir kareivji atbalstu diviem pūķiem, bet cīņā viņiem būs ļoti viduvējs daļu.

Katru reizi, kad ienaidnieks ir tuvu, lai uzvarētu, tas kļūst neievainojams, kuras laikā atjauno veselību, absorbējot dvēseles rāpuļu, pirmkārt, tie, kas aicināja, un pēc Saratora. Kad upuris ir pārliecināts, mēs varam droši palielināt spiedienu. Šoreiz, kad samazinās veselības Miraca līdz kritiskajam punktam, būs ļoti Hermaeus Mora, kurš vēlējās personīgi norēķināties ar bijušajiem padotajiem. Pirms viņa nāves, pirmais varonis atkārtošanās Drakonorozhdonny vēlas savu likteni.

Šī epizode iezīmē beigas Turklāt "Skyrim Dragonborn". Passage centrālas sižeta viesiem pabeigtiem. Tomēr tas vēl nav viss pārsteigumu salu. Pastaigājoties pa Solsteymu, jūs varat atrast daudz interesantu vietu, kā arī Black Book, lasīšanas Dragonborn kas dos daudz noderīgas spējas. Krauklis var sākt izmeklēt noziegumu. Pēc pirmā acu uzmetiena, nevainīgu un ātra meklējumos pārvēršas virkni sarežģītu incidentu, kurā varonis nāksies saskarties. Kā balvu viņš saņems mājās uz salas, kā arī cīņa ar Dark Brālības Morrowind. Daudz dungeons būs baudīt bagātīgas jaunus dārgumus un kliedzienus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.