DatoriDatorspēles

XCOM: Enemy Unknown. Passage. Tips

Stratēģija - viens no populārākajiem žanru, kas paredz, ka spēlētāja daudz taktisko domāšanu. Šīs spēles ir liels panākums, un savākti ļoti daudz fanu. Atsaukt vismaz tāds pats "DotA 2" (MOBA - subgenre stratēģijas), kas spēlē vairāk nekā vienu miljonu cilvēku katru dienu. Turklāt, kā piemēram, leģendārā sērijas Total War. Pēdējā daļa sauc Total War: Attila pārdod lielos daudzumos, un saņēma brāzmot pārskatus no spēlētājiem un prestižajiem izdevējiem. Ievērojot panākumus stratēģijas žanra, nejauši uzdot jautājumu: kāpēc ne iet uz konsoles taktisko spēli?

Spēļu konsoles un stratēģijas?

Shooters, sacīkšu, kaujas spēles - tas viss uz konsolēm dimetānnaftalīns duci. Bet kāpēc PlayStation 3 nav tas pats Total War, Dota 2? Atbilde uz šo jautājumu jūs atradīsiet šajā rakstā.

Iespējams, galvenais iemesls, kāpēc stratēģija neatrodas uz konsoli - vadība. Taktiskā spēle, jums ir nepieciešams rīkoties ātri, nekavējoties dot rīkojumus sekundēs vienībās piešķirt grupu, lai izveidotu dažādas struktūras, pastāvīgi pārvietoties pa karti, uc Diemžēl, kā to izdarīt ar gamepad ir gandrīz neiespējami ... Peles un klaviatūras šajā sakarā, kur daudz ērtāk. Tomēr datoru perifērijas savienojumu ar konsoli brīdī tas ir neiespējami. Jā, un nākotnē ir maz ticams, lai iegūtu iespēju. Vai tas nozīmē, ka stratēģija ir nekad spēļu konsole?

Un šeit un tur!

Veikt stratēģija konsolēm ir grūti, bet iespējams. Piemēram, par to pašu PS3 jau no projektiem, tādiem kā Port Royale 3: pirāti un tirgotājiem, Dungeon Siege III, Sid Meier Civilization Revolution, un citi. Tomēr šīs spēles nebija uzvarēt popularitāti un neizdevās pārdošanu. Vai konsole stratēģija - tas ir miris žanrs? Un tā tas bija līdz 2012. gadam, līdz brīdim, kad izstrādātāji no studijas Firaxis Games nav paziņojusi par jaunu projektu ar nosaukumu XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Spēle tika izstrādāta žanrā Gājienu stratēģijas un ienāca konsole brīdī (PlayStation 3 un Xbox 360). Izstrādātāji ir paziņojuši, ka viņi ir uzlabojusi pārvaldību, tādējādi spēlējot ar gamepad būs daudz ērtāk. Turklāt tika paziņots daudz jaunu spēlēšanas "mikroshēma". Vai izstrādātāji turēt savus solījumus un padarīt perfektu stratēģiju konsolēm? Kā spēļu kopiena spēra jaunu XCOM: Enemy Nezināms? Aptauja, kas tiek iesniegts šajā rakstā palīdzēs atbildēt uz šiem jautājumiem.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ideoloģisko pēcteci leģendārajam NLO Aizsardzības, kas daudzus gadus tika uzskatīts par labāko spēli uz PC. Bet jaunā daļa franšīzes nav dzimuši šūti. Spēle XCOM: Enemy Unknown pēc pirmā acu uzmetiena ir ļoti līdzīgi ar savu priekšteci (izņemot mūsdienu grafika). Tomēr tas šķiet tikai sākums. Ar laiku nāk saprast, ka jaunais gabals NLO Aizsardzības ir pārāka viss. AMIS misijas, daudz interesantu un dziļi spēle, klases pārsegumiem, aizraujošs sižets un daudz jaunas funkcijas - tas viss tur XCOM: Enemy Unknown. Passage spēles ir daudz emociju. Vēlaties uzzināt par katru spēli vairāk aspektu? Lasīt šo rakstu!

stāsts

Spēle notiks 2015. gadā. Zeme ir uzbrukušas svešzemju iebrucējiem. Spēlētājs dosies lomu komandiera slepenu starptautiskas organizācijas XCOM, kas cīnās ar kosmosa iebrucējiem. Neskatoties uz to, ka XCOM izmanto vismodernākās tehnoloģijas un strādāt gaišākos prātus, tad priekšrocība ir vēl pusē ārvalstniekiem. Tāpēc, ievadiet atklātā kaujas galvu-on nestrādās. Lai uzvarētu, jums ir jāizmanto taktiskos manevrus, viltīgs un viltu.

spēle

Spēle ar XCOM: Enemy Unknown var iedalīt divās daļās: stratēģisko un taktisko sastāvdaļas.

Stratēģiskā daļa spēles sastāv no laišanu un attīstības XCOM mītnē. Sākotnēji, spēlētājs tiek dota iespēja izvēlēties vietu, kur atradīsies nākotnes bāzi. Tas noteiks, kādi ieguvumi tiks saņemti jau no paša sākuma. Piemēram, novietojot savu galveno mītni pareizajā vietā, jūs varat saņemt bonusu veidā papildu naudas ieplūde un tā tālāk. D. Tā kā spēles gaitā bāze var tikt attīstīta, lai pabeigtu ēku, veidot jaunas iekārtas, un tā tālāk. D. Tas ir daļa no spēles ir ļoti atgādina klasisko stratēģiju, piemēram, civilizācija.

Taktiskās daļa ir dinamiskākas. Tā ir Gājienu cīņas ar citplanētiešiem, kas notiek reālajā laikā. Tas nozīmē, ka spēlētājs kontrolē katru darbību viņa karaspēku. In XCOM: Enemy Unknown ir daudz interesantu gabali, kas padara cīņas daudz iespaidīgs un interesants. Kara Migla, destructible vidē, līnija redzes ienaidnieku, tad atbildes vienības uz jaunu ienaidnieku - tas viss tiek realizēts šajā spēlē.

nodarbības

In Enemy Unknown parādījās sistēmu klases divīzijas vienībām. Tās būtība slēpjas faktā, ka katrs raksturs pieder vienam vai citā klasē. Spēle ir 5 veidu vienības: Psionic, uzbrukuma, snaiperis, smagās kājnieki un atbalsta. Katrai no tām ir savas īpatnības, priekšrocības un trūkumi. Piemēram, snaiperis ir pareizā attālumā, kas spēj iznīcināt dučiem pretinieku. Tomēr, tuvcīņa, viņš ir diezgan vāja un, iespējams, mirst pašā sākumā cīņā. Spēja apvienot klases, lai radītu perfektu komandu - galvenais mērķis spēli.

Atsauksmes

Kopumā spēle patika gan kritiķi un spēlētājus. Šī stratēģija saņēma vērtējumu 90% uz Game Rankings. Un ar "stimulu" uz pozitīvajām atsauksmēm par XCOM: Enemy Unknown (krievu versija), ir tik daudz kā 95%. Ja mēs runājam par ārvalstu un vietējiem izdevniecībās, tad ir spēle saņēma pozitīvas atsauksmes (vidēji vienāds ar 9 no 10). Un šis projekts bija diezgan veiksmīgs finansiāli. Pirmajā dienā XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition ir pārdevis vairāk nekā 100,000 kopijas. Tā rezultātā, mēs varam teikt, ka atdzimšana leģendārās sērijas ir nodota urā.

XCOM: Enemy Unknown eja

Daudzi uzskata, ka stratēģija - diezgan lēni, tāpēc spēlē viņiem ir diezgan vienkārši. Tas ir nepareizs. Viens piemērs ir tas pats XCOM: Enemy Unknown. Passage labas Pat nervu pat pieredzējušiem spēlētājiem. Lai atvieglotu spēle šajā daļā rakstā mēs apskatīsim noderīgus ieteikumus un padomus, lai palīdzētu jums izdzīvot pasaulē XCOM.

Mēs nevaram pieļaut, ka locekļiem viņa komandas mirt. Kad karavīri nogalināt citplanētiešus, viņi iegūtu pieredzi, rangs, un jaunas prasmes, kas noderēs nākotnē. Ja vispieredzējušākie kaujinieki polyagut cīņā ar ārzemniekiem nākamo misiju būs darbā jaunus darbiniekus, kas daudz mazāk kaujas izturīgas karavīri.

'S kempings - veids, kā uzvarēt. Snipers ar XCOM spēlē ļoti svarīga loma, un var pat mainīt iznākumu kaujas. Ja jūs likts meistaru uz paaugstinātā vietā, tas var nogalināt divreiz vairāk ienaidnieku nekā citām grupām. Kas īsti tur runāt par spējām klasē! Mums pat ir snaiperis prasmes, asiņot kuru var karsēt divreiz. Abi šāviens būs nāvējošs ienaidnieku.

atbalsta klasēm, vai dziednieks klases, ir ļoti svarīgi. Spēles laikā karavīri saņems ievainots bieži (īpaši garš stāsts uzdevumiem). Tāpēc ir ļoti svarīgi, lai būtu viņu komandas ārsts, vēlams divi.

Milzīgs skaits garš un izaicinošām misijām - tas ir slavens XCOM: Enemy Unknown. Par dažiem no tiem fragments var aizņemt daudz laika. Tāpēc, lai neradītu sāktu spēli, pirmo komandu nāves gadījumā, ir nepieciešams, lai saglabātu bieži. Ietaupa labāk darīt svarīgākajās vietās, vai arī pēc tam, kad iet caur sarežģītu misijas eju.

Tas nav nepieciešams, lai taupītu enerģiju un ietaupīt naudu. Kā likums, lielākā daļa spēlētāju ir nogalināti, jo šī zazhadnichali laiku izmantot vienu vai otru jaudas. Tas nav nepieciešams, lai soli uz tā paša grābekļa. No rakstzīmes spēja jāpiemēro tiklīdz iespēja rodas. Ir vērts atcerēties, ka dzīvo karavīrs bez raķetes ir daudz labāk, nekā miris ar diviem unactivated.

XCOM: Enemy Unknown - Mīklas

Tiem, kuri saskaras ar problēmām, bet iet, izstrādātāji ir radījuši īpašu slepenu raksturs, ar kura kļūs daudz vieglāk walkthrough. Kā es varu iegūt šos rakstzīmes XCOM: Enemy Nezināms? Mīklas, kas redzams zemāk, palīdzēs atvērt bonusa rakstzīmes.

Lai iegūtu bonusa rakstzīmes, tas ir nepieciešams, rakstura veidošanas laikā, lai ievadītu atbilstošu nosaukumu. Kas ir visvairāk interesanti: katru bonuss vienība - esošo personība reālajā dzīvē. Piemēram, ja jūs nosaukt savu raksturu Joe Kelly (autors tautas komiksu grāmatu, kas vienā reizē rakstīja stāstus par Supermens, Spider-Man, un tā tālāk. D.), tas tiks atbloķēts smago karavīri. Un, ja jums rakstīt Otto Zander (letspleyschik populārs, kurš filmēja video X-COM NLO) - atver uzbrukumu. Vārds Ken Levine (viens no izstrādātājiem "Bioshoka") atslēdz snaiperis. Tātad uz Sid Meier kombinācija (radītājs stratēģijas, piemēram, pirāti, Civilizāciju, un tā tālāk. D.) The tehnoloģiju atbalstu.

Slepenie zīmes ir jaunas ādas (izskats atgādina reālu prototipu) un labākus spējas, īpašības. Tas ievērojami atvieglos procesu iet XCOM: Enemy zināms. Kodi, diemžēl, nav ieteicams izstrādātājiem. Ko tas nozīmē? Spēle ieviesa īpašu sistēmu. Ja jūs izmantojat iepriekš XCOM: Enemy Unknown kodu, tas būs iespējams iegūt achivok, dažādus sasniegumus. Tāpēc vislabāk ir iziet spēli paši.

mode

Fashion - ir papildinājums datorspēle, kas ir paredzēti, lai padarītu to vēl daudzveidīgāka. Fans sozdalii daudz modifikāciju īpaši par XCOM: Enemy Unknown. Modes šīs spēles var iedalīt grafiskām un spēle.

Grafiskais modes mainot vizuālo daļu spēles (teksturki, atrašanās vietas, grafiku). Viens no interesantākajiem grafisko izmaiņas var izsaukt Militārās Retexture Pack. Tas montāža ir pilnīgi aizvieto standarta teksturki rakstzīmes autortiesības. Jauns teksturki ļoti līdzīgs šiem cilvēkiem, kas padara spēli reālāks. Pieminēšanas vērts ir arī montāžas sauc XCOM Graphics uzlabošana ar SweetFX. Būtībā šī modifikācija - ir neliels kopums šeideri, kas papildina dažādas animācijas efektus. Tomēr spēlē tas izskatās ļoti jauki.

Gameplay izmaiņas ietekmē spēle, pievienot jaunas dimensijas vai pilnībā mainīt raksturu spēli. Diemžēl XCOM: Enemy Unknown modes šāds plāns nāk reti. Viens no populārākajiem modifikācijām - Aetius Classic līdzsvaro. Šī mod mainās gandrīz viss šajā spēlē, un nes to uz labu vecmodīgs spēle XCOM NLO. Izmaiņas noteikti pārsūdzēt tiem, kuri sen par vecās skolas stratēģijām, vai vienkārši nolēma ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.