DatoriDatorspēles

"Sacred 3" (Sacred 3): pārskats krievu valodā

Ir turpina spēļu franšīzes, kurās izstrādātāji pārvietojas prom no vecās un pazīstamās ideju un attīstību, pilnībā mainot spēles koncepciju un žanrs. Tā rezultātā, tie ir diezgan labs projekts, bet ne viens, kas fani sagaida. Viens piemērs masas šādu paplašinājumu, ir svētā 3. Pārskats par spēli sniegs lasītājam izprast visas tās plusi un mīnusi, un redzēt, ja veidotāji izdevies īstenot ideju un izpildīt solījumus.

Pavisam cita spēle

Sacred 3 - trešā daļa no spēles Svētās sērijā žanrā RPG-slasher. Tā tika izstrādāta ar puišiem no studijas labprāt spēlēm, uzņēmums Deep Silver izlaisti vasaras beigās 2014. Izstrādātājiem, pirmais lielais projekts bija "Sacred 3". Spēle pārskatīšanu šī iemesla dēļ būs mazie indulgences - jo, kā viņi saka, pirmā pankūka vienmēr ir neregulāri. Kad rokās jaunā uzņēmuma Sacred sērija ir mainījusies līdz nepazīšanai. Pat izmainīja žanra svētā 3. Pārskats par spēli Krievijas kārumi spēles mehānika, stāsts, tehniskajā daļā, un kopējo iespaidu viņas.

no RPG Nr trase

Ja otrā daļa RPG bija pašpietiekama, trešais - īsta slasher, bez jebkādām atrunām. Tīrīja visi komponenti iepriekšējo spēli, izstrādātāji nav dota iespēja ieņemt vietu saules projektā ar nosaukumu Sacred 3. Pārskatīšana ir diezgan iespējams veltīt pārskaitīt atlikušos elementus, jo gandrīz viss bija mainījies.

Spēle zaudēta absolūti visus komponentus no RPG: asiņošana, īpašības, kas ietekmē spēku raksturs, kas ir atvērta pasaulei pētniecības, talantu sistēma. Svētajos 3 bija tikai kaujas. Saskaņā ar izplatīšanu arī ieguva akciju, grils, žurnālu un citus priekus RPG faniem. Visas piliens izņemti no spēles pēc inventarizācijas.

spēle

Frank aizvieto populāro rīcības filmu tagad sanāksmēm misijas. Koridoru līmenis ir pagājis ātri un bez mazākās mājienu filiāles. Viss progress tiek saglabāts sistēmā kontrolpunktiem, tāpēc ka pagājušais "Skared 3", atgādina maratonu palaist no punkta A uz punktu B. beigās katrā līmenī boss gaida varoņus, kuru sarežģītība ir tikai lielā HP skaitu un spēcīgu uzbrukumu. Nebeidzamas cīņas atšķaidīt primitīvu problēmu: pavelciet sviru, pagrieziet riteni un tā tālāk. Šī iemesla dēļ, kad redzējis gadījuma rakstura spēles - tas ir vērsts uz auditoriju ar konsoles un co-op režīmā. Papildus galvenajām rasēm par vietām spēlē, ir divi papildu uzdevumu veidi. Pirmais - kopīgs arēna, kurā spēlētājs cīnās off viļņi ienaidniekiem. Otrs uzdevums līdzinās kautiņš ar dažiem diezgan spēcīgu pretinieku un viņu komandieriem. Šie uzdevumi nevar izskaidrot ar kaut ko, un ir atsevišķi no vietām. Tie kalpo tikai, lai iegūtu līmeņus un zelta - kartējā garlaicīgā pamatot arēnā, kas atbalss galveno spēli, tas ir neiespējami.

Vienīgais atbalss lomu spēle - gūt pieredzi par slepkavībām. Nav skaidrs, kāpēc izstrādātāji ir atstājuši šo vienumu. Ieroči un bruņas parādās burtiem, kā jūs progress caur. Izmaiņas var būt starp misijām. Ar katru līmeni raksturs uzlabo savas unikālās spējas. Veida valūtas spēlē kļuva kristāli, ar kuru jūs varat izmantot, varbūt visvairāk interesanti iezīme visā spēlē - savus dēmonus. Tā ir atbrīvots no cietuma, izmantojot kristāli un palīdz cīņā draudzīgi rakstzīmes.

Vieglākais slasher

Sacred 3 spēlēt ar tīru sirdsapziņu var saukt pasāža. Slasher un tik daudz vieglāk RPG žanra, bet izstrādātāji ir vienkāršota arī to. Visa kaujas sistēma ir samazināta līdz dažiem klikšķiem no peli. Visas klasiskā stila arkādes "grindilok" - vienkāršs un spēcīgs perforators, bloķēt un Dodge, ruļļi un divas aktīvas prasmes par spēlētāja izvēles. Nav daudz bijušo RPG "Sacred 3". Kameras Pārskats priecē - spēlētājs redz lielāku teritoriju ap jums, pateicoties tam, jūs varat baudīt jauku un spilgti grafikas. Bet šoreiz, iespējams, vienīgais pozitīvais visās spēles mehāniku.

Sacred 3: Pārskats par zemes gabala

Spēle balstās uz apakšā drebošs stāsts. Dziļa un pārdomāta gabals nav spīdēt, bet tas nav prasīts žanra banalizēt-un-slīpsvītru. Stāsts sākas tūkstoš gadus pēc notikumiem otro daļu. Lapas darbības ir Ankara. Tās zemes daudzus gadus iegremdē briesmīgā karā, kas nav gala. Klasisks ļaundaris - Zane Ešena - plāno atrast burvju artefakts "Sirds Ancaria", kas spēj ietekmēt gaitu kara un likteni pasaulē kopumā.

Gabals ir banāls un primitīva. Bet stāsts kļūst vēl primitīva, kad tās kļūst zināmas ar varoņiem no spēles - četras drosmīgs karavīrs ar svarīgu misiju. Viņiem ir jāpārtrauc nelietis izmantot artefakts par katru cenu. Izstrāde zemes gabala izstrādātāji acīmredzot maksā mazāk laika un pūles. Bet tas ir iespējams, ka tas ir viņu viltīgs gājiens - lai mainītu žanra. Galu galā, stulba nepieciešama interesants stāsts ar negaidītām līkločiem un labi attīstīto rakstzīmes slasher, vai ne?

Pēdējais akmens dārza rakstnieki daudzas neatbilstības ar oriģinālajām detaļām. Bet šī problēma būs pa prātam tikai visvairāk dedzīgs fani no sērijas, kas būs izpētīt katru stūrī pasaulē un dialogu ar palielināmo stiklu. Tikai diez īstie fani iepriekšējās divās daļās garo kavēties Sacred 3. Pārskats par visām dīvainībām un nepilnībām stāsts var aizņemt vairāk nekā vienu lapu.

Bet kā ir lietas ar iesniegšanu un vizuālā sastāvdaļa gabala? Vai tomāti lidot uz spēļu dizaineri šajā spēlē?

Taupīšana ir redzama barībā gabala uz atskaņotāju. Visas veltņi un samazināt ainas tiek aizstāts ar attēliem un animācijas komiksu. Salīdzinājumā ar reklāmas kampaņu, kas solīja iespaidīgu piekabes un aizraujošs stāsts, rezultāts nes ciešanas un izmisumu. Katrs lineārs misija sākas ar izvēles slaidu straumē pie ekrāna stāstījumu. Tas izskatās lēti un atgādina slaveno viltotas Polijas izstrādātājiem.

Nelielo izvēle Svētās 3: pārskats rakstzīmju

Spēle ir pavisam piecās klasēs ar unikālām spējām un prasmēm. Par atbildes svārstījās rakstzīmju Vazhra. Šī klase ir Archer, un galvenais dealer'ov Bojājumu spēlē. Tuvcīņas spēlē ir daudz daudzveidīga. Ir jau 4 raksturs: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. Jo slasher, kas ir svētā 3, pārskats par varoņiem - okupācija vismaz dīvaini. Galu galā, tie nav ļoti daudz iezīmes un nianses spēli. Tātad jums vajadzētu tikai dot īsu aprakstu par katru rakstzīmi.

Marak - tas ir klasisks gladiators, izmantojot divu roku zobens, kas izraisa daudz bojājumu. Turklāt, sakarā ar lielu daudzumu dzīves un bruņas Marak var tanku spēcīgi ienaidniekus.

Clare - Paladin, kas ir gan tuvcīņa un mags. Pozicionēta kā papildu raksturs, jo no bilances un kaitējuma apjomu viļņus, kas ietver ārstēšanu un mīļotāji.

Aliteya - Spearman. Varbūt tas ir oriģināls klases visā spēlē. Aliteya lieliska aizsardzība pārtraukumi ienaidnieki un nodara lielu kaitējumu, bet ne tuvojas attālumu tuvcīņa. Spearman - ļoti noderīga rakstura spēles procesā.

Keaton - lielākā daļa parasto slepkava, kura iezīme - ir pieaudzis bojājumu no aizmugures. Tāpat kā jebkura zaglis vai slepkava, Keaton izvēlas pārvietoties slepeni un netraucēt viņu ienaidniekiem manifests klātbūtnes.

Katrs no burtiem nevar izvēlēties par oriģinalitāti un novitāti žanra. Tas viss ir bijis citas spēles. Šīs zīmes primitizirovany dēļ žanru ierobežojumus, vispārēju vienkāršošanu spēle Sacred 3. Pārskats par nodarbību vienkārši nepiemērotu šajā spēlē, jo nodarbības, kā, piemēram, ar savām spējām un funkcijas spēlē par viņiem, tā nav.

Neskatoties uz daudz nepilnības, un daudz prasību, jo spēle ir pozitīvi aspekti. Pants vienmērīgi vērā būtības Sacred 3 - Pārskats par tehnisko daļu.

Grafika un optimizācija

Rodas iespaids, ka izstrādātāji ir koncentrētas visas līdzekļus programmētājiem un SEO. Pēc tam, kad visu neveiksmīgo mirkļus vizuālās sastāvdaļas kļūst balzams dvēselei. Ja jūs veicat sarakstu ar spilgtākajiem spēles pēdējos gados, ir jābūt Sacred 3. Pārskats par tehniskās daļas jāsāk ar sistēmas prasībām. Sakarā ar "kameras" jēdziena spēle sāksies augstāko iestatījumu, pat vidēja jaudas datoru. 3 pietiks Svētās mašīnu budžeta Quad procesoru, 4GB RAM un 1 GB atmiņas. Ar šo spēli var palaist uz klēpjdators, un iet laiks prom no mājām.

Attēls no spēles ir ļoti spilgti un piesātināti. Katrā vietā ir vērsta uz vissīkākajām detaļām. Animācija rakstzīmes un ienaidniekiem pie pareizā līmenī. Kļūst kauns, ka tik brīnišķīgi realizācija grafikas iespējas dzinēja un spēļu dizaina gubitsya visā pārējā "Sacred 3", pārskatu par kuriem mazāk rožaina un pozitīva.

Brain Co-op

Galvenā problēma ir tā, ka "Sacred 3" - vienreizējs spēle. Pie pietiekami ilgu pagājušo sižetu par otro reizi, lai atgrieztos spēle pasaulē nevēlas. Iespējams, situācija būtu saglabātas atvērto pasauli, un papildu uzdevumi, ar "achivki". Bet spēlētājam tiek piedāvāta tikai nodot to pašu spēli, tikai citas rakstzīmes. Tātad, kā tie atšķiras viens no otra tikai divi speciālie-prasmes, spēle nav ļoti atšķirīga.

Co-op režīms bitu ietaupa dienā: spēlēt kopā ar draugiem vienmēr ir jautrāk nekā vienatnē. Un, diemžēl, tas nav nopelns spēli, un parādība kopīgā spēle.

Kas notiek, ja mēs mainīt nosaukumu?

Projekta galvenā problēma ir tā, ka tas ir Krievijas Svētās 3. pārskatīšana, ņemot vērā spēli kā turpinājums ļoti veiksmīgu RPG. Ja viņa bija cits nosaukums, neviens būtu iesniegt sūdzību un tā prasības. Neatkarīgi no sērijas Sacred 3 ir diezgan labs slasher ar lielisku grafiku, jautrs un nav celms kaujas sistēma, sadarbības režīmu un ērtu darbību, kas ir piemērots gan PC un konsolēm.

rezultāts

Veiksmīga spēle žanrā slasher. Žēl turpinājums Svētās 3. pārskats rāda posmi pieeju šajā spēlē. Pirmkārt, jebkurš spēlētājs, kurš ir iepazinies ar sēriju, būs vīlušies jaunajā daļā. Tad pakāpeniski atrisināt katru jaunu spēļu risinājumi un saprast, kāpēc šī daļa - ne Sacred 3. Pārskats par spēli krievu adekvāti izpaust savu būtību: Aizrautīgi spēles vajadzētu atstāt to atsevišķi, un izveidot franšīzi, pamatojoties uz trešo daļu no projekta, kas notiks savu vietu un atrast savu auditoriju.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.