DatoriDatorspēles

Mount un Blade: Warband. Kā veidot pili kalna un Blade: Warband?

Maz ticams, ka spēļu izstrādātāji varēja sagaidīt, cik populārs un plaši būs Mount un Blade: Warband. Kā būvēt pili, kā pārvaldīt armiju, kā veidot valstību? Šie un daudzi citi jautājumi pastāvīgi satraukt fani no sērijas. Līdz šim, Mount un Blade, bez šaubām, var saukt par vienu no visvairāk unikālu ikonu spēles jebkad veikts, neraugoties uz to, ka pats par sevi tas ir desmit reizes mazāks budžets, salīdzinot ar dominējošo vairākums citu spēles, kas saņēmuši pat mazāk veiksmīga.

Mount un Blade - ir universāla spēle, kurā spēlētājs ir dota pilnīga rīcības brīvība, un stāsts padara nē veidot pats. Jūs varat būt kaut kas, sākot no parasta Highwayman un beidzot ar īpašnieku savā valstībā, tomēr, tā kā daudzi ir ieinteresēti, ir tā, viņi lūdza vienīgais jautājums, spēlējot Mount un Blade: Warband: "Kā veidot pili?"

Vai jūs varat veidot savu pili?

Uzreiz ir jāteic, ka, principā, būvniecība savu pili šajā spēlē nav iespējams. Protams, tas varētu likties, jo viņi nevarēja ieiet tik vienkāršs elements, jo katrs spēlētājs lūgs, ievadot Mount un Blade: Warband: "Kā veidot pili" Taču neaizmirstiet, ka šī spēle ir zema budžeta, un līdz ar to vēl ir milzīgs daudzums dažādu bezdarbību un bez elementiem, kas varētu būt. Tāpēc, ja jūs apsver spēlē Mount un Blade: Warband, kā būvēt pili, jums nebūs atrast atbildi uz šo jautājumu, jo vienīgais veids, kā iegūt jebkuru īpašumtiesības un sākt veidot savu valsti - aplenkta.

Kāpēc jums ir nepieciešams savu slēdzeni?

Šajā gadījumā, tas viss ir atkarīgs no jūsu mērķiem šajā spēlē. Kāds meklē to, kā veidot pili kalna un Blade: Warband, lai sāktu veidot savu valsti, kā arī iepazīties ar saturu, jo bez sevis rīcībā ir vienkārši neiespējami uzsākt attīstību savā valstībā. Šajā gadījumā, kā minēts iepriekš, tas nav pat nepieciešams, lai mēģinātu būvēt pili, jo jūs varat paķert kāds cits īpašumā un izmantot tos kā kapitālu. Jāatzīmē, ka pēc tam kapitāla var pārvietot uz jauno atsavinātā valdījumā, kas ir īpaši svarīgi, ja jums ir pēc uzņemšanas pils notverti pilsētas un vēlējās, lai padarītu to par kapitālu, vai tikai jūsu robežas nobīdi un grūti pietiekami, jūs vēlaties tērēt mazāk laika, lai pēc cīņas atgriezties pie viņa.

Kāds vēlas būvēt pili kalna un Blade: Warband vienkārši, lai paātrinātu savu attīstību. Ciemi ap to katru dienu jāmaksā nodokļi, un vairāk uzlabotas būs vairāk, jo vairāk nodokļus, jūs varat saņemt. Bet patiesībā, tas var būt gadījums, ka jūsu pašu atslēgu var dot jums dažus zaudējumus, kā pastāvīgs aplenkums prasa lielus spēkus, kas ir nepieciešams, lai darbā un attīstīt.

Starp citu, pils ir lielisks avots, "jautri", jo aizsardzība pils no armijas, - ir viens no interesantākajiem cīņas spēlē.

Siege kā neitrālu

Vienkāršākais variants - ir bloķētu Mount un Blade: Warband pils kā neitrālu Kungs, kas ir, nepievienojoties nekādus frakcijas. Tātad, pēc tam, kad uztveršanas pils jums nav ar kādu saskaņot savas īpašumtiesības uz šīm zemēm, tie tiks automātiski kļūs jūsu, jūs vienkārši izvēlieties nosaukumu savu jauno valsti un sākt attīstīt to. Tad jūs atvērt pilnīgi satura valdnieks savā valstī, jūs varat sākt darbā aiztures, vai padarīt tos no savām karaspēka, bet būvniecība pils kalna un Blade: Warband pēc atklāšanas viņa frakcija un neparādīsies.

Ir vērts atzīmēt, ka jūs labāk būt uzmanīgiem, jo jūs varat ātri izvēlēties valdījumā ne tikai pārstāvji no frakcijas, kas bija izvēlēts par zemi, bet arī citi, bet pat pēc "granulas" liekot savu zemi joprojām būs, un attiecības būs bojāti.

Siege kā vasaļa

Nedaudz sarežģīti, bet ne tāds riskants variants - ir kļūt par vasali konkrētu frakciju un tās varā iekarot noteiktu pili, bet tas ir maz ticams, šāda iespēja patiks daudziem no tiem, kas varētu būt ieinteresēti būvniecībā pils. Mount un Blade: Warband piedāvā mums pakalpojumus noteiktu zvēru valstību. Jūs varat atrast sev kādu gubernators un lūgt viņu, lai jums viņa vasali, vai gaitā savu attīstību, un iegūt reputāciju valdnieki valstu pakāpeniski sāk piedāvāt sevi pievienoties rindās ģenerāļiem.

Tomēr atcerieties, ka šajā gadījumā jūsu neveiksmes, jūs varat maz sabojāt attiecības ar valstībā, lai jūs pēc tam pat nav laika, lai izveidotu pili kalna un Blade: (. Cietumā, rātsnamu, un tā tālāk D.) Warband pēc aplenkuma, kā jums ir, lai uzbruktu armiju šajā valstībā. Ņemot vērā to, ka pēc tam, kad savu pirmo aplenkuma armijas var būt diezgan brīvs, vislabāk ir turēt to vismaz no ienaidniekiem.

Kā sagatavoties kaujas?

Ja esat pārliecināts, nolēmis paķert kāds ir pils, tad tādā gadījumā jums ir nepieciešams maksimālais pēdas karaspēks, bet tas ir vērts atzīmēt, ka ziemeļu, neskatoties uz to, ka viņi bija armija ir tikai kāju karavīri, nav labākais risinājums kā pie sirds savu assailants, viņi izmanto nevis spēcīgāko bruņas, un diezgan vājš svārstījās kaujas. Šajā gadījumā, vairāk vēlams izmantot spēkus:

  • Svadii. Ļoti stipra bruņas, kā arī pietiekami spēcīgas crossbowmen.
  • Rodoki. Spēcīgākie šautene spēki kā arbaletchikov kas var sadursmē ar pretinieku uz ilgu laiku. Ņemot vērā to, ka vairāki skrūvēm vienāds skaits y arbaletchikov no šaušanas bultas, pirmais efektivitāte bija ievērojami lielāks. Turklāt crossbowmen rodoki labāk aizsargāti un apmācīti nekā arbaletchiki Svadii. Arī rodoki diezgan spēcīga kājnieki, kas var cīnīties par ar daudzām citām karaspēku.
  • Sarranidskogo Sultanātā. Universal daļa, kas var nodrošināt pietiekami spēcīgus spēkus jebkura veida, bet gan koncentrējas galvenokārt uz kaujas tuvākajā un vidējā distancē.

Kergity nav ļoti nozīmīgi aplenkuma, jo to galvenā priekšrocība - ir ātrums no zirgiem, un, lai to īstenotu kaujās pie neiespējami, lai bloķētu. Vegiry atšķiras ne spēcīgāko bruņas, un vairāk vērsta uz maksimālu kaitējumu, un tāpēc to izmantošana ir saistīta tikai ar zemo līmeni sarežģītības, kas ļauj jums, lai attēlotu pili ar maksimālo ātrumu. Pie lielākiem ātrumiem pastāv liels risks, ka tie varētu būt nogalināts, pirms tie var pilnībā realizēt savu potenciālu.

Kas ir labāk veikt karaspēku?

Ar tuvcīņas karaspēka attiecība karaspēku tālu ir tieši atkarīga no tā, cik prasmīgi cīnījās savu ģenerālprokurors, kā tas ir aizsargāts un gatavs neatkarīgu piedalīšanos kaujās.

Tas ir ļoti svarīgi, jo tuvcīņas karaspēks neizmantot Lancers, jo tie ir ļoti vāji īstenotas spēlē, un jo īpaši aplenkuma kaujās.

Ja jūs neesat gatavojas piedalīties cīņā, tad tas ir labāk, lai attiecību tuvcīņas karaspēku līdz šim 3: 2 (60% no swordsmen, archers, 40%).

infighting

Ja esat pārliecināts, ka mirt bez riska var piedalīties cīņā, un aktīvi iznīcināt ienaidnieku tuvcīņā, jums vajadzētu ņemt grupa spēcīgu cīnītāju tuvcīņa, kas palīdzēs jums, un nodrošināt stabilu vāku formā spēcīgu gaisa aizkaru loka vai crossbowmen.

Ranged

Ja jums patīk lomu bultiņas, tad šajā gadījumā, gluži pretēji, bet armijā ir uz tuvcīņa, aptverot tos un iznīcinot galvenos mērķus. Ir vērts atzīmēt, ka šajā gadījumā nevar teikt, kāda loma ir vairāk vēlams, jo tuvcīņas ar labām prasmēm, jūs varat samazināt lielu skaitu ienaidnieku vienību, vai, ja ir labs vairogs, lai saglabātu lielāko daļu ienaidnieka par sevi, dodot nošaut viņu karaspēks bija , bet bultas no attāluma var noņemt galvenos mērķus, un viņa stāvoklis drošāku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.