DatoriDrošība

Iepazīstināšana ar datiem datori: binārā kodēšana informācija

Jo fiziskajā pasaulē, kāda informācija ir kaut kā ir pārstāvēta. Lasot jebkuru rakstu (grāmata, atsauksmes, atsauksme), kas publicēts tiešsaistē vai izdrukāt uz papīra, mēs tekstu un attēlus. Attēls, ko mēs redzam, ir vērsta uz tīklenes mūsu acis, kā elektrisko signālu pārraida uz smadzenēm, kas atzīst iepazinušies rakstzīmes un tādējādi saņem informāciju. Kādā formā šī informācija paliek mūsu atmiņā - kā attēlu, loģiku vai kaut kas cits - var būt atkarīga no apstākļiem tā ražošanas, mērķi un īpašu izpratni par procesu. Datortehnika ir ierobežotāks un strādā ar straumi nullēm un uzņēmumiem (tā sauktā binārā kodēšana informācijas).

Binārā apzīmējums, kas veido pamatu visam datoru tehnoloģijas, tika izvēlēta vēsturiski. Pat laikmetā izveides pirmo vakuuma cauruļu datoriem, inženieri domā, kā padarīt kodējumu informāciju par minimālo cenu, viss bija vienība. Tā kā pastāv divi iespējamie veidi rīcībai vakuuma caurules - iet strāvu, bloķējot to, velns ir balstoties uz aprēķinu sistēmu šķita visefektīvākā. Ar pāreju uz pusvadītāju ierīces, šo secinājumu var pārskatīt, taču inženieri devās nakatannomu ceļā, saglabājot bināro loģiku aizvien kultivatora datoriem. Tomēr fizika pusvadītāju un trīskāršiem ļauj kodēšana informācijas datoru: trūkuma maksas (trīskārša nulle), var būt gan pozitīvs (+1) vai negatīva (-1), kas atbilst trīs iespējamās vērtības Treat - elementāras atmiņas šūnas. To pašu var teikt par elektrisko strāvu: tiešā vai pretējā virzienā, vai ne strāva vispār (tie paši trīs vērtības).

Par trīskāršu izvēle skaitīšanas sistēma automātiski atrisinās problēmu kodēšanu negatīvie skaitļi, kas bināro sistēmu ir atrisināta ar tā saukto inversiju ņemot vērā pirmajā mazliet kā zīmi. Par gudrībām šīs operācijas par bināro sistēmu, ir daudz rakstīts internetā, kā arī literatūrā par Assember valodā. Ja trīskārša loģikas skaits būtu jāreģistrē, piemēram, šādi: ". + 00-0 + 0 + -" Šeit "+" - ekonomiskās ievades vērtības "1", "-", attiecīgi - "-1", labi, nulles runā pats par sevi. Kad pārtulkots cilvēku valodā, lai iegūtu šādu: + 3 * 8 + 0 + 0 - 3! ^ 5 + 0 + 3 ^ 3 + 0 + 3 ^ 1 - 3 ^ 0 = 6561-243 + 27 + 3 - 1, = 6347. ieguvumi trīskāršo loģika būtu parādījies, strādājot ar dažādiem datiem: ja jautājums ir paredzēts vienzilbes atbildi, kā bināros biti var veikt vienu no divām atbilžu ( "jā" vai "nē"), bet trijnieks Treat - jau trīs ( "jā", "nē", "nav noteikts"). Pieredzējuši programmētāji atceros, cik bieži jums ir nepieciešams, lai saglabātu vienu atbildi, jo trīs iespējas, tādēļ uz nenoteiktu vērtība ir izgudrot kaut ko, piemēram, - ievadīt papildu parametrs (binārā): vai tas ir pilnībā noteikts ar pašreizējo laiku.

Binārā kodēšana informācija ir neērta nodarbojas ar attēliem. Cilvēka acs uztver trīs dažādās krāsās: zilā, zaļā un sarkanā, kā rezultātā katra grafiskā pikseļu ir kodēta ar četriem baiti, no kuriem trīs norāda intensitāti pamatkrāsas, un ceturtais tiek uzskatīts par lieku. Šī pieeja acīmredzot samazina efektivitāti datorgrafikā, bet līdz šim nav ierosināts nekas labāks.

No matemātiskā viedokļa trīskārša dators būtu visefektīvākā. Stingras aprēķini ir diezgan sarežģīti, bet rezultāts ir šāds paziņojums: skaitļošanas efektivitāte ir augstāka, jo tuvāk sava numurēšanas sistēma starp e (aptuveni vienāds ar 2,72). Tas ir viegli redzēt, ka trīskāršā skaitam 2,72 ir daudz tuvāk nekā divi. Mēs varam tikai cerēt, ka kādu dienu inženieri, kas atbild par elektronisko publikāciju, vērsās viņa uzmanību uz trīskāršu skaitīšanas sistēma. Iespējams, tas būs sasniegums, pēc kura tiks izveidots mākslīgais intelekts?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.