DatoriDatorspēles

Datorspēle "Foboss: 1953.": fragments, pārskats, atsauksmes

"Foboss 1953" - spēle Krievijā. produkts ir izlaists 2009. gada maija sākumā. Spēle ir pieejama tikai datoriem, kuros darbojas Windows operētājsistēmu.

Ziņas par publikāciju

2009. gada februārī paziņošana spēli. Produkta attīstītājs - Phantomery Interactive. Divus mēnešus vēlāk tika paziņots, ka uzņēmums piedalīsies Game Developers Conference. Šī spēle tika prezentēts šajā konferencē. Sacensību laikā veidotāji demonstrēja pamatelementi pagājušo "Foboss: 1953.". Produkts ieguva balvu nominācijā "Labākā meklējumos."

Izdevēji - "Jaunā Disc" un PC Digital. 2013. gadā, bija spēle Steam, ar nosaukumu "1953 - KGB Unleashed". Par Galvenais "Foboss: 1953." ir vērts $ 4.

Pirate Eiropas versija

Spēle, kas ir pārdošanā Steam pakalpojumu, ir krievu, angļu, vācu, franču un poļu. Tās tika izveidotas, pateicoties laušanā spēļu resursus. Uzņēmums pats, izstrādātājs nepiedalījās procesā pievienojot spēli svešvalodu.

Šajā sakarā, uzņēmuma pārstāvji nāca klajā ar paziņojumu, ka tad, kad spēle ir atbrīvota nelikumīgi. Phantometry Interactive nav nopelnījis vienu rubli honorāru par katru spēli. Arī izstrādātāji iesaka spēlētājiem atteikties iegādi spēli Steam.

slīdnis

Spēle dzinējs sauc Panopticum dzinējs - uzņēmuma paša attīstību. Tā tika speciāli radīts piedzīvojumu spēles žanrs. Tas pirmo reizi tika izmantots Sublustrum spēlē. Tas ir daudzas funkcijas, kas atšķir Panopticum Engine no citiem dzinējiem. Galvenie no tiem ir šādi:

  • 360 grādu panorāma;
  • aktīva vide;
  • spēja atskaņot augstas izšķirtspējas video,
  • Effects sēpija, vecas filmas un karstā gaisa;
  • daudzveidīgs fons augšupielāde;
  • augsta līmeņa ātruma darbu zemu dzelzs.

Spēle dzinējs ir spēcīga grafiskā redaktors, kas ļauj jums pārvaldīt panorāmas, ekrāni un skaņas. Viņam ir diagnostikas sistēma, kas ļauj ātri atklāt kļūdas spēles. Trešais elements ir elastīgums.

Sistēmas prasības

Spēle tika izlaists 2010. gadā, tāpēc tas nav augstas prasības attiecībā uz aparatūru. Veidotāji 2009.gadā, tika norādīts, ka spēle darbosies datoros, kuros jebkuru versiju Windows operētājsistēmu. Laikā, kad izlaišanas, tas bija XP, Vista un 7. Tagad, 2017. gadā, viņi pievienoja vēl viens Windows 8 un 10.

Normālai darbībai procesors ir nepieciešama frekvenci 1,5 GHz. Tāpat ir nepieciešams 256 MB RAM un vismaz viena gigabaita brīvas vietas uz cietā diska. Ir ieteicams, lai būtu grafikas karti labāk nekā GeForce FX 5200.

apraksts

Spēle "Foboss: 1953." ir prequel uz trilleris "phobos", kas tika izlaisti 2009. gada pavasarī. Radītāji pozicionēšanas savus produktus kā psiholoģiska meklējumos. Spēle sākas tajā pašā vietā, kur ir prasība filma. Stāsts ir attīstība MGB.

Saskaņā ar spēli, tad Valsts drošības Padomju Savienības ministrija veica pētījumu par cilvēka smadzenēm. Arī MGB mēģināja izpētīt, kā bailes ietekmē cilvēka organismu, kā arī iespēju nosūtīšanas domas no attāluma.

Galvenais uzdevums spēlētājs ir jāsaprot, kas notika laboratorijā. Tas ir nepieciešams, lai noskaidrotu iemeslu, ka viss personāls ir likvidēti, un komplekss - saglabājies. Passage of "phobos 1953" sākas ar slepeno bunkuru, kurā atrodas laboratorija. Eksperimenti tas veikts ar ieslodzītajiem.

vadība

Vadība spēlē ar peli. Galvenā izvēlne tiek izsaukts, nospiežot taustiņu Esc. Sadaļā izvēlnes spēlētājs var mainīt iestatījumus pats, saglabāt, slodze izvēlēties saglabāt vai vispār pamest spēli.

Pēc noklikšķinot peles labo pogu apakšējā labajā stūrī ekrāna parādīsies logs, kas ir attīrīta nosaka versiju spēles izvēlnē. Tas dod iespēju, lai lejupielādētu spēli vai saglabāt pašreizējo procesu.

Ja jūs veicat labo klikšķi augšējā kreisajā stūrī, tas tiks atvērts logs, kas parāda visu, ko spēlētājs iegūtos piedzīvojumiem "phobos 1953" laikā dokumentus. Kad jūs noklikšķiniet uz apakšējā kreisajā stūrī tiek saukta inventarizācijas paneli.

Peles kursoru var parasto formu, un var tikt izgaismota. Gadījumā, kad tiek uzsvērta peles rādītājs, tas ir skaidrs, ka priekšmets ir spēlētājs var mijiedarboties ar. Arī aktīvā kursors var nozīmēt spēju pārvietoties noteiktā virzienā. Kad parādās rādītājs bez "specefekti", spēlētājs var izskatīties dažādos virzienos, pārvietojot peli.

Padoms: Jums vajadzētu paskatīties visos virzienos, un lasīt visus dokumentus ieradās roku.

Mīklas: jauda

Early spēlē spēlētājs izskatās mazliet intro. Pēc tam, spēle raksturs atdzīvojas un mēģina saprast, kas noticis ar viņu, kur viņš ir, kā es saņēmu šeit.

Vispirms mums ir nepieciešams, lai atvērtu žurnālu un izlasīt to, kas ir rakstīts uz caurlaides raksturs. Viņi norādīja, ka varonis tika nosūtīts uz pazemes bunkurā, lai labotu elektroiekārtas. Tiklīdz spēle raksturs atstāj istabu, viņš dzird sirēnu, kas brīdina, ka tur bija slāpekļa noplūde. Visas izejas ir bloķēti, ģenerators nedarbojas. Blakus viņam uz grīdas gulēja balonu, no kura plūst slāpekli. Tas ir nepieciešams, lai dotos atpakaļ savā birojā, ņem lāpu un nodot to tvertnē ar slāpekli.

Turklāt vajadzētu doties uz servisa ieejas. Blakus viņam uz vairogs ir nepieciešams, lai iekļautu spuldzes, kopējā jauda būs 18 V. Pēc tam, trauksmes sirēna norimt. Ar dzirnaviņas, kas gulēja uz grīdas, ir nepieciešams, lai redzēja blokus, kas nedod atvērtas durvis. To darot, spēlētājs var pārvietoties tālāk. Līmenis ir pagājis.

Passage: koridors

Otrajā vietā spēlētājs nepaliek ilgi. Pārvietojas pa koridoru, raksturs sāk atcerēties, kā viņš dabūja uz bunkuru. Plauktā varonis atklāj rēķinu, no kuras viņš saprot, ka liels skaits ķīmisko tika iegādātas laboratorijā.

Arī priekšnamā ir ķieģeļu siena, kas paredzēti, lai sienu veido vienu no izejām. Tālāk, spēlētājs redz durvis uz sanāksmju telpā, un tai blakus ir piezīme ar dīvainu tekstu radio diapazonā.

Passage: Tikšanās telpa

Vienā no skapji zālē ir grafiks darbu. Spēlētājs ir sajūta, ka laboratorijas darbinieki panikā cenšas izbēgt no istabas. Tad rodas jautājums: kāpēc viņi ir nekur var atrast?

Tad jums ir nepieciešams, lai iet uz leju zāle ņemt atslēgu no projektoru. Guļ uz galda liels skaits oficiālo dokumentu. Spēlētājam ir iespēja redzēt tos visus. Vienā no dokumentiem rakstīti sarkanā krāsā skaits 2790. Arī raksturs atrod pastkartes un žurnālus. Tad viņš redz radio. Tas ir nepieciešams, lai uzstādītu diapazonu, kas ir bijis piezīmēs par pirmo misiju. Pēc tam atveriet skapja durvis, un spēlētājs redz slepeno istabu.

Passage: Noslēpumu kambaris

Jo slepeno telpā ir grāmatu skapis. Tai ir četras grāmatas ar muguriņas dažādās krāsās. Ir nepieciešams atcerēties to secību. Spēlētājs ir jāveic divas cigarete. Viens ir grāmatu plaukts, bet otrs - uz galda. Arī uz galda ir atsauce grāmata ar informāciju par toksisku vielu.

Pēc pāris soļus uz raksturu spēli nāk vēl vienu atmiņas. Viņš paņem otru cigarete, pagriežas un atrod pneimatiskās. Tas nedarbojas, jo šķelto vadiem. Duct saka: "71-B". Jāatceras arī. Spēlētājs atstāj slepenu istabu un dzird balsi. Pēc tam jums vajadzētu doties atpakaļ savā birojā.

Passage: office office

Pie durvīm telpā inženieris mēģina veikt tālruņa zvanu un mācīties noteikumus drošību. Tad viņš jāsūta uz biroju un redzēt žurnāla "Radio", kas ir uz galda.

Spēlētājs konstatē atslēga, kas atver durvis sienas skapi. Ir dažādi insturmenty ka jums vajadzētu dot uz slepeno istabu.

Passage: Noslēpumu kambaris 2

Ar otro pieeju spēlētājam izdodas izmantot pneimatisko. Ar lentes un knaibles, ņem savā birojā, ir nepieciešams noteikt vadu. Par vienu no dokumentiem, uz galda ieskautas frekvenču 1400 Hz. Uz galda ir stends. Būtu jāliek cigarete tādā secībā, kādā grāmatas bija ar krāsainu muguriņas.

Tad jums ir sadarboties ar seifu. Kods - 2790. Drošai durvīm ir virkne dokumentu. Tām ir arī pazīstams. Tam seko apkārt un pagrieziet slēdzi melna. Tad inženieris atstāja slepeno istabu, iet uz priekšnams un atvērt durvis, kas ir slēgts ar lielu skaitu slēdzenes.

Passage: Laboratorijas

nolaišanās leju personāža elpošanas laikā kļūst biežākas, tāpēc jums ir atstāt vietu. Tas ir nepieciešams, lai risinātu problēmu ar gaisa padeves sistēmu. Tas ir nepieciešams, lai ātri kāpt uz leju, lai plaukts pick.

Augšā varonis iet uz kaste ar slēdzeni, kas ir pie durvīm. Circe ir nepieciešams, lai izjauktu atslēga. Kaste ir rokturi. Tad spēlētājam jābūt vent segums, kas atrodas blakus zālē.

Passage: ventilācija vārpsta

Saskaņā ar aparātu apspriešanai dzirdēju kādu saucienu pēc palīdzības. Tas ir nepieciešams, lai pārietu uz izeju, un pagrieziet vārstu. Viņš vada pneimatiskās cauruli.

Tad tas būtu jānāk atpakaļ telpā visā zālē.

Passage: Tikšanās telpa 2

Visā telpā spēlētājs tiek nosūtīta atpakaļ uz slepeno istabu veikt filmas lenti, un atgriezās zālē, lai to aplūkotu, izmantojot projektoru.

Ekrāns rāda pārslēgšanas shēma HLF kontroles vienības. Tas ir nepieciešams, lai skice ar zīmuli. Pēc tam, inženieris tiek nosūtīts uz raktuves.

Passage: ventilācija shaft 2

tas ir nepieciešams, lai atvērtu vāciņu raktuves, kurās ir uzraksts "HLF-6". Aiz viņas ir panelis, kur vēlaties ievietot karti ar tēlu sistēmā un pārvērst visas sviras, kas pieprasa shēmā.

No pretējās sienas ir slēdzis. Būtu jāsvītro. Pēc tam jūs dzirdēsiet, kā iespējot ventilāciju. Tad jums iet atpakaļ pie sarunu vienībai un teikt zināms, ka ventilācija ir aktivizēta. Tad viņš atgriežas lab.

Passage: 2 Laboratorijas

Iekštelpās ir procedūru telpa. Varonis jānokārto labajā pusē no istabas starp divām tabulām. Kreisajā pusē ir lodziņš ar rādītāji kaujas vielu. Tām vajadzētu ņemt līdzi.

Pa labi ir šļirce. Tai ir arī veikt. Nākamais solis ir noteikt gāzes veidu pagrabā. Varonis tiek nosūtīts uz izejas. Pie durvīm ir svari, un atrodas blakus balons. Viņš nes tvertnē visas gaismas pa vienam inženieris. Līdz ar to var saprast, ka gāzes pagrabstāvā - zarīna.

Blakus procedūru telpas, viņš atrod dokumentus, kas ir lasīt. Grīda bija nosēts dokumentus autopsijas uz galda - informāciju par displejā akustisko signālu.

Passage: Pagrabstāvā - Noslēpumu kambaris - procedūru telpa

Hero grib iet uz kreiso durvīm, bet baidās to darīt. Viņš iet taisni lasīšanas ziņojumus. Beigās mapi ar ziņojumiem, ir 2 atslēgas. akrobāts vērpjot pie elektrisko atvēršanas lūku. Hero iet tur lejā, viņš liek uz lentes kastes un atgriežas slepeno istabu.

Tajā viņš atver skapīšu pneimatiskās un ņem audio kaseti. Pa ceļam viņš tikās ar visiem dokumentiem, kas atradās uz naktsgaldiņa.

Tad varonis tiek nosūtīts uz ārstēšanu telpā, lasot citu ziņojumu. Šajā laikā, tas attiecas uz pratināšanas. Inženieris mēģina izveidot ģenerators akustisko signālu. Ir nepieciešams noteikt biežumu 1400 Hz. Šajā nišā varonis ņem mikrofonu un nosūtīti uz magnetofonu uz pagrabu.

Passage: Otrais apmeklējums pagrabā, gan ārstēšanas telpā

Pagrabstāvā ir radio atskaņotājs, un savienot to ar mikrofonu. Pēc tam, kad ir saņemts ieraksts, raksturs iet uz ārstēšanas telpā.

Tur viņš vadīja pie instrumenta klausīšanās. Ieskaitot filmas, inženieris iekrīt nezināms.

Passage: Bureau

Mostas galveno varoni svešā vietā, un pēc tam sākt mācīties to. Viņš pēta visus dokumentus, ņem masku un mēģina izkļūt.

Pie durvīm viņš atrod pastkarti ar dīvainu formulas uz to. Viņš atstāj telpu un saprot, ka viņš bija telpā, kas bija bail, lai ievadītu. Pret sienu ir līķis asinīs. Guļ uz grīdas asiņošanu pick varonis uzreiz grabs viņas un iet prom prezidijam. Izmantojot cērtes tas saplīst sienu, kas iepriekš tikai kreka.

Passage: zemākā līmeņa

Šis ir pēdējais posms, kas pagājušo "Foboss: 1953. gadā". Spēlētājs sneaks telpā caur šķelto sienas. Tur viņš redz izlijis dzīvsudrabs uz grīdas, tādējādi liekot gāzes masku. Ir 2 izlietnes krāna. Kreisais vārsts ir jāpagriež trīs reizes, un labi - 6. skaitlis grīdas ņem acu stiklu un atstāj telpu.

Priekšnamā ir durvis no kura redzamās gaismas. Hero met acis, atver durvis un sekot virzienam uz galda ar dokumentiem. Inženieris aktivizē slēdzi un iet uz istabu ar noplūdušais dzīvsudrabu. Beigās telpā bija ieejas metro. Varonis metas viņam. Visa spēle ir pagājis. Tā joprojām ir tikai, lai redzētu gala filmu.

Atsauksmes Gamers un ekspertu viedoklis

Atsauksmes par "phobos 1953", par daļu no dalīta. Daži uzskata, ka produkts nav dzīvot līdz cerības, bet citi uzskata, ka spēle ir viens no labākajiem žanra, daži pat spēlēja, jo "Foboss 1953" - produkts uzņēmuma, kas izstrādāts labi zināmo projektu ar nosaukumu "Sublyustrum".

Eksperti nav piespiest lietotājus gaidīt ilgi, pārskatot "Foboss: 1953.". Jau gada beigās 2010. gada martā ir labi zināms interneta portāls publicēja pārskatu par spēli. Tika atzīmēts, ka viņa nebija veicis filmu, un ir iepriekš vēsturi. No lielākā daļa filmu spēlē bija tikai atrašanās vietu un nosaukumu, un pēc tam mainīts.

Tika atzīmēts, ka quests, kas tiek izmantoti šajā spēlē, Avid Gamers varēja atrast tādos produktos. Tomēr jāatzīmē loģiskās uzdevumus. Quest prasa aprūpi no gamer. Lai nebūtu jācīnās vairākas stundas par to, kā pāriet uz "Foboss: 1953. gadā" ir jābūt ļoti uzmanīgiem, lai sīkāk.

Kopumā, spēle izrādījās diezgan laba. Quest ir lielisks stāsts, bet tas ir milzīgs trūkums ir tas, ka atkal nodarbojas ar pagājušo "phobos: 1953" nav vēlēšanās. Spēle nav oriģināls, bet apgūt to diezgan grūti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.