DatoriProgrammēšana

Algoritms - labi definēta secība matemātiskas darbības

Computer Computer Engineering ir balstīta uz secīgu izpildi matemātiskas darbības principu. Sakarā ar to, ka ir nepieciešams izstrādāt programmas noteiktajā kārtībā veic dažas konkrētas darbības secību. Tā kā programma var būt milzīgas un lielgabarīta, speciālists bieži saskaras ar nepieciešamību grafiskā (vizuālās) izstrādā darba plānu - algoritmu.

Algoritms - ir skaidrs, absolūtā ieraksta secīgi veikt matemātiskas darbības, kas vajadzīgas, lai veiktu uzdevumus datorā. Var arī atzīmēt, ka tas ir secība papildu īstenošanas sākotnējo ieejas dati par gala rezultātu. Fakts ir tāds, ka jebkura programma ir darbību secība: Lietotājs aptauja (sākotnējo datu ievade), veic noteiktas darbības ar datu izvades rezultātu.

Bloka sākums un beigas algoritma attēlots diagrammā kā ovālu un ir viena ieeja un viena izejas, attiecīgi. Bloki, datu ievades un izvades - formā paralelograma. Bloķē matemātiskās darbības tiek attēlota kā taisnstūros, kā arī ir viena ieejas un viena izeja.

Vienkāršs (pamata) apraksts par to darbības veida ir lineāra algoritms. Šī vizuālā tēla programmas izpildīts kā viena soļa pārveidošanu ārējo datu veida ieraksta gala rezultātu, un pēc tam izvada uz vizuālo ierīcēm. Lineārais algoritms katru nākamo darbību vai rīcību sāk jāveic stingri pēc iepriekšējā darbības vai darbību.

Bieži vien tas ir nepieciešams, lai pārbaudītu datus atbilstību jebkuros apstākļos. Un atkarībā no rezultātu jums ir nepieciešams, lai veiktu noteiktu darbību. Tas nav grūti uzminēt, ka programma tiks aprakstīts ar citu šķirņu algoritma - zarotas.

Zarojumpunkts algoritms - aprakstu par iepriekš noteiktu darbību secība, kas ietver pārbaudot datus atbilstību iepriekš noteiktu stāvokli. Šā testa rezultāts var būt vai nu skenēto dati atbilst noteikto stāvokli vai neatbilstība. Un atkarībā no rezultātiem, vai nu vienu turpmāku darbību secību, vai otru.

verifikācijas vienība ir pārstāvēta formā romba ar vienu ieejas un divas izejas, kas atbilst ar pozitīvu vai negatīvu verifikācijas eju.

Kā likums, visvienkāršākie uzdevumi var tikt parādītas kā mazu blokshēma. Bet, ja darbs tiek piegādāta programmētājs liels pietiekami, attēli uz papīra (monitora) algoritmu var kļūt apgrūtinoša briesmonis. Lai vienkāršotu vizuālo attēlu darbplūsma atbalsta struktūras tiek izmantotas.

Papildu algoritms - gabals plāna apraksta konkrētu, iepriekš noteiktu darbību secību noteikti atsevišķi no pamata algoritmu , un kas paredzēti, lai vienkāršotu, samazinātu sākotnējo izmēru pēdējo. Šo fragments var izmantot neierobežotu skaitu reižu stingrā saskaņā ar ievades datiem.

papildu algoritms attēlota blokshēma veido taisnstūri ar parasto aprakstu, norādot vietu, kur var atrast shematisks tas tiek darīts, vienība attēlu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.