DatoriDatorspēles

Pīlāri Mūžības: pārskats. Datorspēles

Pillars of mūžība - ir veiksmīgs lomu spēle, kas tika publicēts 2012. gadā. Šis projekts ir ideoloģisko mantinieks leģendārā RPG līdzīgu Baldur vārti, Icewind Dale un planescape: mokas. Kas ir ļoti interesanti, veidojot šo spēli izstrādātāji nebija naudas. Finansējums attīstības pīlāriem Mūžības dodas ar "Kick" (platformu, kā piesaistīt investīcijas dažādos projektos). Tūkstošiem fanu no žanra visā pasaulē Obsidian Entertainment (veidotājiem spēli), ko atbalsta un iemeta penss vai divi. Rezultātā budžeta pīlāri mūžība ir pagājis par $ 4 miljoni. vai spēle ir spējusi attaisnot tās izmaksas? Un tas ir piespiedusi daudzus cilvēkus veidot zadonatit pīlāriem mūžība? Pārskats par projekta palīdzēs jums atrast visas atbildes. Interesē? Tad lasīt šo rakstu!

Pīlāri Mūžības: pārskats

Daudzi spēlētāji uzskata, ka RPG kā žanrs nomira atpakaļ 2002. gadā, tūlīt pēc Icewind Dale 2. Šis paziņojums ir pamatots. Galu galā, nākamais lomu spēlē spēles ir garlaicīgi kopijas saviem priekštečiem. Viņiem nebija nekas jauns, revolucionārs. Viņi vienkārši ir vairākkārt teica, ka spēlētāji ir redzējuši to pašu Icewind Dale. Turklāt, spēļu nozare ir jaunu nosaukumu MMORPG. MMORPGs rentabls un piesaistīja daudz cilvēku. Tieši šī iemesla dēļ, ka daudzi attīstītāji ir nolēmušas veidot šādā veidā. Kāpēc mēģināt izveidot kaut ko unikālu un jaunu, ja jūs varat vienkārši paņemt paraugu no gatavā Korejas MMO, pārtaisīt to savā veidā un saņemt naudu ar iekšējiem microtransactions?

Par laimi, 10 gadus vēlāk, viss mainījies. Par MMO projektu popularitāte sāka lēnām, bet noteikti izbalināt. Protams, tas ietekmēja fakts, ka azartspēļu nozarē, jaunu, galveno virzienu (tā ir MOBA). Tas ir tad, kad tas ir labākais laiks, lai reinkarnācijas RPG. Un spēle, kurā būtu atgriezties RPG žanra tās bijušo popularitāti, kļuva pīlāriem mūžība. Pārskats par projekta, jūs varat redzēt šajā rakstā.

Kāpēc šis projekts ir piesaistījusi tik lielu uzmanību, un cēla negants summu "Kick"? Tas ir ļoti vienkārši. Par lietojumprogrammas izstrādātājiem, kas pīlāriem mūžības ar otru harmoniski klasisko, vecās skolas atmosfēru un revolucionārs jaunu spēlēšanas. Tas ir tas, kas padarīja žanru RPG faniem pievērst uzmanību šim projektam. Bet vai attīstītāji varēja saglabāt visus savus solījumus? Tiešām viens no labākajiem RPGs par pēdējo reizi - tas pīlāri mūžība? Pārskats un detalizēta analīze par šo spēli palīdzēs atbildēt uz šiem jautājumiem.

stāsts

Visas nepatikšanas rodas iedomu un fantāziju pasaulē. Galvenais varonis "laimīgo" būt liecinieks ļoti dīvaini un patiesi pārdabisks notikumiem briesmīgās sekas, kas spokoties viņam visā spēlē. Galvenais mērķis - lai noskaidrotu cēloni incidentu.

Kaut apraksts ir diezgan neskaidri un neviennozīmīgi, vairāk par to nevar teikt, jo tā būs spoileri (priekšlaicīga atklāšana svarīgu informāciju). Lai izprastu dziļumu zemes gabala, ir nepieciešams, lai spēlēt pīlāriem mūžība. Passage aizkavēs jūs ar savu galvu, jo spēle ir daudz deformē, noslēpumiem, mistiku, alternatīvu galotnes un papildu uzdevumiem. Garlaicīgi vienkārši nav.

Vēl priekšrocība pīlāriem mūžība - zīmes. Spēle ir daudz NPC, un katrs no tiem var sākt sarunu. Kā likums, izmantojot dialogu atklāja spēles pasaulē, svarīgiem gabala deformē, un tā tālāk. D. Tas ir iemesls, lai izlaistu saruna ar NPC nav nepieciešama. Jūs varat garām uz svarīgu daļu no krāšņās vēsturi, kas stāsta spēļu pīlāriem mūžība. Passage visa sižeta prasīs apmēram 40-45 stundas.

spēle

Kā labi zināms spēle - sirdī jebkura RPG. Tā ir pīlāriem Mūžības salīdzinot labvēlīgi pret fona līdzīgu projektu? Noteikti. Viņa spēle kaujas sistēma ir ļoti atgādina veco labo planescape: mokas, Baldur vārti un Icewind Dale. Bet tajā pašā laikā Obsidian Entertainment pēcnācējiem ir daudz inovāciju. Unikālo lomu spēlē sistēma, reputācija, detalizēta raksturs pielāgošanu uc - .. Tas viss var atrast tikai pīlāriem mūžība. Aptauja, kuru jūs varat izlasīt zemāk palīdzēs jums saprast visu intricacies spēle.

lomu sistēma

Parasti, tad spēja varonis RPG spēles mērķis tikai iznīcināt ienaidnieku. Bet pīlāri Mūžību, papildus kaujas prasmes, ir spējas, kas nav saistīti ar kaujām. Piemēram, ja spēlētājs ir problēmas pārvietojas visā pasaulē un tiek pastāvīgi zaudēts, jūs varat sūknis navigācijas spējas. Pateicoties viņas raksturu varēs atrast īsāko ceļu un ātri nokļūt vēlamajā vietā. Šādas spējas ir ļoti noderīgi brīdī pārraides un mijiedarbību ar pasauli spēles, sazinoties ar NPC.

reputācija

Spēle ir daudz dažādu frakcijas, bandas. galvenais varonis ar tiem nosaka reputāciju. To nosaka darbības rakstzīmes. Piemēram, ja jūs secību grupu galā ar tiem un uzturēt draudzīgas attiecības, grūtos laikos, jūs varat rēķināties ar viņu palīdzību. Ja, gluži pretēji, lai uzbruktu banda, viņi būs jāmaksā atpakaļ tās pašas monētas.

pielāgošana

Pirmā lieta, kas jādara šajā spēlē - lai izveidotu savu raksturu. Lai to izdarītu, izstrādātāji ir nodrošinājis redaktors. Pateicoties viņam, lai padarītu unikālu un unikāls raksturs ir ļoti vienkārši. Redaktors interfeiss saprotams intuitīvi līmenī. Turklāt, jūs varat mainīt gandrīz visu - no frizūras uz formas sejas. Arī, lai sāktu spēli, jums ir jāizvēlas sacensības (kas 6. spēle) un klases (ar 11).

grafika

Vizuālais elements - vēl viena priekšrocība šo projektu. Kā pīlāriem mūžība ir izstrādājusi jaunu dzinēju, grafikas šajā spēlē lieliski. Detalizēti teksturki, spilgtas krāsas, sulīgs attēlu un apburošs vietās dara savu darbu. Pasaule, šķiet, ir ļoti dzīva un atmosfēras. Mēs varam teikt, ka izstrādātāji ir strādājuši labi vizuālā daļa no spēles.

Pillars of Eternity: Mīklas

RPG spēles ir pazīstama ar savu sarežģītību. Un Obsidian Entertainment brainchild nebija izņēmums. Strong monstriem, brutālo priekšniekiem - tas viss ir tipisks pīlāriem mūžība. Mīklas un kodi mēs uzskatām šajā daļā rakstu. Tās palīdz spēlētāji iziet mulsinošu momentus spēles.

Kā izmantot Mīklas pīlāriem mūžība? Kodi tiek ievadīts, izmantojot komandrindas (atveras, kad jūs nospiežat "~" taustiņu). Konsole sākotnēji tika izstrādāts, lai pārbaudītu spēli. Bet izstrādātāji ir nolēmuši atstāt to galīgās versijas produkta. Pirmā lieta, kas jums ir nepieciešams, lai ievadītu, - iroll20s. Tā atver pieeju citiem Mīklas ka jūs varat skatīties tālāk.

NoDamage X - jums, kā to izdarīt galvenais varonis un viņa sabiedrotajiem neievainojams. "X", kodu var veikt tikai divas vērtības. Ja "X" ir 1, tad atdalīšanās varonis saņem neievainojamība, ja "X" ir 0, parastais režīms ir aktivizēts, kurā rakstzīmes visiem nāves.

AddExperience X - apkrāptu, ar kuru var palielināt pieredzes noteiktu summu (X). Kā jūs zināt, kas pasaulē pīlāriem mūžība līmenī tas spēlē diezgan liela nozīme. Tāpēc šī komanda var ne tikai noderēs spēles laikā.

GivePlayerMoney X - kods, kas dod spēlētājam noteiktu daudzumu zelta. Nauda - viens no vērtīgākajiem un tajos pašos trudnodobyvaemyh resursiem. Lai nopelnītu vismaz mazliet, mums ir ilgs laiks, lai veiktu quests, lauksaimniecību. Bet tas ir diezgan garlaicīgi, un ne visiem ir laiks par to. Tādā gadījumā jūs varat izmantot iepriekš kodu. Tā vietā, lai "Player", jāievada spēlētāja segvārdu, kas nāk nauda. A "X" - summa, zelta, ka raksturs saņems.

"The AddItem punkts numurs" - komanda, pateicoties kuru jūs varat iegūt lietas. Kā jūs zināt, lai iegūtu pasaules pīlāri mūžība ieroču, iekārtu vai jebkuru citu iekārtu, jums ir jācīnās ar spēcīgu priekšniekiem. Bet pat šajā gadījumā, nav fakts, ka no uzvarēta monstriem būs piliens laupīt vēlaties. Izmantojot iepriekš kodu, jūs varat saņemt jebkuru objektu. Tā vietā, lai "lieta", jums ir nepieciešams, lai ievadītu nosaukumu vēlamo objektu. Vienumu, "numurs" norāda, cik daudz kopijas spēlētājs saņems šo vai šo tēmu.

neredzams - kods, kas padara galvenais varonis un viņa komanda neredzams. Šo kodu var palīdzēt izvairīties no cīņas ar mazu mobs un ložņāt boss.

Dievs - komanda, kas ietver režīmu "Dieva." Neatkarīgi no tā, ka galvenais varonis kļūst nemirstīgs, viņš arī saņem pāris jautrajiem spējas. Jūs varat izmantot kodu pagājušo sarežģītas priekšniekiem, vai vienkārši ir jautri.

Beigās tas ir vērts atzīmēt, ka, izmantojot pīlāriem mūžība kodus, "nozagt" par iespēju saņemt avansus, kas ir "stimulu". Tādēļ ir nepieciešams rūpīgi padomāt un uzdot sev jautājumu: "Vai man ir nepieciešams Mīklas".

padomes un eju

Kā minēts iepriekš, pa eju, var būt atkārtoti tikties ar dažādām grūtībām. Šajā sadaļā mēs esam savākuši svarīgus ieteikumus pīlāriem mūžība. Padomi, kuru jūs varat lasīt zemāk, ir vairākkārt palīdzēt visā spēļu procesā.

Iespējams, pirmā lieta, kas būtu padomu - lasīt dialogus. Viņi bieži paslīdēt padomus, cīņa monstriem, priekšniekiem, atklāj iezīmes spēle. Izlaist ir dialogi, mēs varam palaist garām svarīgu informāciju, bez kura spēle paies vairāk grūtus laikus.

Tāpat neaizmirstiet, ka dažādība - ir atslēga uz uzvaru. Un šis noteikums darbojas visās aspektiem spēli. Piemēram, ja jūs ierakstījāt savā komandā tikai fiziskais DPS komandas galvenais varonis viegli tikt galā ar parasto mobs. Bet viņa būs neaizsargāti pret burvju radības, spokiem un tā tālāk. D. Tātad nav get hung up par kaut ko vienu. Komanda, papildus tvertnēm, dziednieki jābūt klāt, Buffer, DPS. Jo lielāka daudzveidība klašu komandas, elastīgāks un universālas tas kļūst.

Spēle ir diezgan noderīga lieta, ko sauc "dienasgrāmata". Tā saglabā visu informāciju par ienaidniekiem, kas noderēs vairāk nekā vienu reizi gaitā pārraides. Galu galā, ir daudz vieglāk cīnīties daudz vairāk, ja jūs zināt visus trūkumus viņa pretinieks.

Viens no visvairāk noderīgas preces pīlāriem mūžība - paralīze ritinot. Lai gan viņš nerada lielu kaitējumu, tas pareizrakstības var dot daudz labumu. Izmantojot rulli apdullināšanas, varat apdullināt ienaidnieka vienību uz ilgu laiku. Tā rezultātā, pat zemā līmenī un ar sliktu rīku var nogalināt gandrīz ikviens.

kritika

Spēļu kopiena bija spēle ir ļoti silts. Būtībā, spēlētāji slavēja pīlāriem Mūžības par milzīgu un aizraujošu pasauli, aizraujošos un spēles. Daudzi atzīmēja, ka spēle ir ļoti organiski apvieno ļoti "garu vecās skolas" un mūsdienu mehānikā, spēlēšanas.

Ja mēs runājam par galvenajām spēļu izdevējiem, tie ir flatteringly par šo projektu. Piemēram, "metacriticism" nodot spēles rezultātu 91 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "azartspēļu" - 9 no 10.

rezultāti

Mēs varam teikt, ka pīlāri Mūžības pilnībā izpildījis cerības spēlētājiem. Izstrādātāji centās slavu, un galu galā mēs saņēmām aizraujošu un unikālu spēli. Turklāt Obsidian Entertainment pēcnācējs darīja to, ko nevar "Blizzard" ar Diablo 3. pīlāriem Mūžības varēja elpot RPG žanra jauno dzīvi un atgūt savu popularitāti, piesaistot jaunas paaudzes Gamers. Tas ir galvenais nopelns spēli.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.