DatoriDatorspēles

Kur atrast magpies "STALKER: Call of Pripyat", un sodīt nodevējs?

Neskatoties uz to, ka dažas spēles out pirms 5-7 gadiem, spēlētāji joprojām mēģina rast dažas atbildes. Piemēram, kā un kur atrast žagata? In "Stalker: Call of Pripyat" ir gatava par šo īpašo uzdevumu. Kopumā, spēle kļuva par kulta un spēlētājiem. Tāpēc nav brīnums, ka daudzi ir aizmirsuši par misiju un notiek atkal, šķiet, pazīstami un pētījumu vēsturi ar sirdi.

Kā tas viss sākās?

Spēle "Stalker: Call of Pripyat" tika izdots 2009. gadā un bija turpinājums slaveno "Shadow Černobiļas". Šeit, tāpat kā visās daļās sēriju, ir nepieciešams meklēt apejot anomāli zonas un mēģināt izmantot kontroli letālu Černobiļas.

Kā ierasts, atkarībā no tā, kas ir spēlētājs izvēlēties, katrs no personāžiem savu likteni. Galvenais varonis , Aleksandrs Degtyarev saņem uzdevumu: iet caur centru zonā, un, lai atrastu trūkstošos kolēģiem.

Gabals uztver pietiekami un sānu kvestu pierādījums. Tas bija viņš, kurš rodas jautājums: kā atrast žagata? In "Stalker: Call of Pripyat", tas ir nepieciešams, lai soli pa visiem uzdevumiem.

"Putnu" misija

Lai iegūtu šo darbu, spēlētājs būs rūpīgi iet cauri visai sižeta. Pirms mēs galā ar to, kur atrast magpies "STALKER: Call of Pripyat", vispirms apskatīt "Skadovsk". Šeit, salonā ārsts, pirmo reizi mēs dzirdam sarunu starp diviem cilvēkiem. Pēc tās pabeigšanas izdēdējis lūdza mūs par četrdesmit.

Nākamais varonis skaidro, ka darbības laikā viņiem vajadzēja mednieks. Daniel, savukārt, nolēma apmeklēt midzenī no asinssūcēji. Otrs cilvēks nevarēja atrast, tāpēc lūdza palīdzēt Soroka. Viņam vajadzēja tikai stāvēt pie den durvīm. Ja tur bija himera, tas bija nepieciešams zināt par to citiem.

Tā ir noticis, ka Soroka vadīja komandu. Novājējis teica, viņš izmeta tos nāvi. Sakarā ar šiem notikumiem arī cieta krabis. Hero tagad vēlas atriebties.

Sākums meklējumos

Gamers būs izdomāt, kur atrast magpies "STALKER: Call of Pripyat". Lai sāktu uzdevumu, tas ir nepieciešams, lai sekmīgi pabeigtu citu misiju - "Nemesis". Ja jums ir kādas grūtības, uz "putnu" uzdevumu var iegūt citu ceļu. Mums nāksies pabeigt "Oasis", lai pārvarētu midzenī no asinssūcēji, veikt kāršu spēļu laukumu un izpētīt anomālijas.

Starp citu, kur atrast magpies "STALKER: Call of Pripyat" droši vien zina Sych. Viņš ir maksa (tikai 1000 rubļi), norāda vietu nodevēju un stāsta spēlētājs, Soroka mainīt savu vārdu un grupēšanu.

uz Jupitera

Ar visu iespējamo palīdzību spēlētāji saprot, ka spēle "Stalker: Call of Pripyat", atrast žagata, kas ir diezgan vienkārši pats par sevi ir grūti. Tomēr atlīdzība lai pabeigtu šī tiekšanās vērts.

Tātad, uz galu pūce doties uz vietu, Jupitera. Tad jūs ievērojat noteiktu Flint. Viņš ir priecīgs runāt par to, kā varētu iznīcināt midzenī no asinssūcēji, neskatoties uz to, ka tas ir jūsu nopelns. Tālāk, mēs uzzinām par leģendāro Oasis. Bārs Flint atkārtota piesavinās visu godu un sarunas par artefaktiem atrasts. Mums atkal ir klausīties uzmanīgi svešinieks. Mēs ejam uz slepenu vietu, kur viņš tika atrasts, un objektu. Tur mēs apmierinātu mirstošu stalker, kurš stāstīs par nicināmo nodevība Flint.

Tagad Jūs varat doties atpakaļ uz bāru un sākt sarunu ar melis. Viņš saprot, ka tas var pakļaut un sākt apdraudēt varonis. Fit aizraušanās Flint dot sevi, un Degtyarev kļūst skaidrs, ka, pirms tā ir faktiski visvairāk Soroka. Tagad mums ir "aizplūšanu" no viņa grupas un uzlabot savu reputāciju. Tik vienkārši padara spēli "Stalker: Call of Pripyat" atrast četrdesmit.

jaunie piedzīvojumi

Tāpat kā ar jebkuru kulta rotaļlietu, šeit lietotājiem izveidot arī pievienojumierīces "Stalker: Call of Pripyat." Modes bija ļoti daudzveidīga, tāpēc katrs spēlētājs atradīs kaut ko īpašu sev. Piemēram, "līgums par labu dzīvi," iepazīstina atskaņotāju dzīvē algotņu drūms. Izstrādātāji jau minēja to iepriekš atbrīvo rezultāts. Tie paši notikumi atklāj jaunu vēsturi zonā. Lūk, spēlētājs būs pieejama jauniem teritorijas, autorēšanas un pat balss.

Vai nebeidzas add-ons "Stalker: Call of Pripyat." Modes II pasaules kara, ir arī klāt arhīvā šo spēli. "Pagātnes rēgiem-2" būs runāt par galveno varoni, bet mirušo pilsētā. Un pirmajā daļā add-gamer bija jāatrod viņa vectēvs, kurš pazuda tikai kara laikā. Tas notika jomā Pripyat. Otrā daļa piedāvā spēlētājam, lai atrastu mirušu pilsētu.

Radikāli atšķirīga bija modes We Are Not Alone. Tas ir mēģinājums nosūtīt spēlētāju aiz pasaulē. Jauka lieta ir tā, ka, neskatoties uz neparasto vietu, notikumi izveidota dzinēja galvenā korpusa un saglabā spēle. Galvenie notikumi sākas uz planētas, un vēlāk galvenais varonis kļūst uz Mēness virsmas, un tur viņš turpinās savu stāstu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.