HobijsGalda spēles

Japāņu šaha: noteikumi spēles

Jūsu atpūtai ar zeme Rising Sun spēlēt japāņu šahu - Eiropas analogu, bet ar dažām atšķirībām. Amatieri un profesionāļi viegli apgūt jaunu tehniku, jo tas nav nekas sarežģīts. Galvenais lieta atcerēties ir tas, ka shogi - puzzle spēle, un pārējais nāks ar praksi.

vēsturisks pārskats

Iepriekš attēla, pamatojoties uz kuriem cēlies mūsu japāņu šahu un shogi bija populāra senajā Indijā. Pēc sākotnējā veidošanās posmā bija rūtainā kuģa, uz kuru noteiktā veidā pārvieto tos pašus skaitļus.

Gadsimtu gaitā šī chessboard vispirms emigrēja uz Rietumiem, un vēlāk Ķīnā, kur ieguva uz Japānu. Visās pasaules daļās, šo puzzle spēle, oddly pietiekami, bija līdzīgi noteikumi. Būtiskas atšķirības varētu likties gulēt skaitļiem sevi, jo mēs izmantojam noslīpēts līdzīgi silueti, un austrumos, izmantojot tabletes ar hieroglyphics. Bet pat šeit ir līdzība, jo šie paši rakstzīmes tulkots nozīmē gandrīz to pašu nosaukumu, kāds no mums: King, Knight, Krauķis, bandinieks, uc

Spēles laukums

Apraksts tieši japāņu versijā šaha sākt ar pamatiem, kas ir kaujas. Shogi valde sastāv no 81 šūnām, ti, 9x9, un tie nav marķēti, nu burtus vai ciparus. Krāsu atšķirības attiecībā uz to, nav pieejami, katra šūna ir ne ar ko neatšķiras no visiem pārējiem.

Ir svarīgi zināt, ka segiban - tas nav salokāma plāksne un galds uz kājām, uz virsmas, kura sagriezti sevi konkurences apstākļus. No labajā pusē katram spēlētājam ir komaday. Tas ir vēl viens mazs galdiņš, kurā ievietot uzņemtos gabalu.

Mājās, Japānas šahs - spēlē svēta, viņa var valkāt rituālo raksturu. Tāpēc, augstas kvalitātes un reti segibany bieži ir visvairāk vērts apdare no mājas. Protams, ir tādi "galdi", dažreiz veiksme.

Nosaukumi un īpašības skaitļi

Japāņu šaha spēle ir sarežģīta ne tikai trūkst numerācijas uz lauka, bet arī pilnīgu identitāti skaitļiem. Visi no tiem ir vienlīdz palielinājusi līdz piecskaldnis un atšķiras viena no otras tikai burtiem, ka viņi attēlot.

Vēl vairāk pārsteigts, ja jūs konstatējat, ka melnā un baltā - ir jēdziens nepastāvīgums. Dalība konkrēta forma nosaka virzienu tā iezīmēšanu malas - viņš vienmēr skatās uz ienaidnieku.

Paši peshechki ir tieši tāds pats krāsu. Spēle darbojas ar 20 gabaliņiem par katru spēlētāju, tajā skaitā 8 nosaukumiem. Tie atšķiras no rasējumu pārceļas, vērtībām un jaudu. Zemāk ir piemērs, kur nodota vērtība katram rakstzīmju notiek shogi spēli.

In vidū jomā notiek pārveidošanas zonu. Iet viņas skaitlis ienaidnieka teritorijā, jūs palielināt savu vērtību. Par to, kā tas ir, mēs jums pateiks vēlāk.

Mēs organizējam skaitlis un iet

Būtībā, atcerieties, nav tik grūti visu japāņu šahs. Kā spēlēt tos, kādi noteikumi, lai pārvietotos? Tas ir nākamais jautājums, kas jāapsver. Tātad:

  1. Stroke King analogs tā kursu klasiskajā šahā.
  2. Zelts kopumā ir tieši tāds pats skaitlis karaļa pārvietot, bet viņš nevar pārvietoties atpakaļ pa diagonāli.
  3. Sudraba ģenerāldirektors var virzīties vienu kvadrātu uz priekšu un pa diagonāli - jebkurā virzienā, bet atkal vienā laukā.
  4. Zirgs pārvietojas, jo mums ir, ar burtu "G", bet tikai taisnā virzienā.
  5. Spear tikai iet vertikāli uz priekšu un uz jebkuru vairākās jomās.
  6. Bandinieki visās spēles versijas ir identisks staigāt. Tikai tad, ja jūs spēlējat japāņu šahu, sita ir nevis slīpi, bet taisni.
  7. Krauķis pārcēlās uz Japānu, kā mēs to darām, gan vertikāli, gan horizontāli uz jebkuru šūnu skaitu. Jāatzīmē, ka konversijas zonu šķērsošana, tas kļūst King-pūķis, un var arī pārvietot vienu kvadrātu jebkurā virzienā pa diagonāli.
  8. Zilonis, kā šahs, var staigāt pa diagonāli jebkuram attālumam, ja tās ceļš nav bloķēta ar citiem skaitļiem. Teritorijā ienaidnieks kļūst Zirgu pūķis un vairs staigāt, tāpat kā iepriekš, bet tikai vienu kvadrātmetru jebkurā virzienā.

Kā notiek pārveidošana

Jūs droši vien ievērojuši iepriekš aprakstā, ka daži rādītāji, sasniedzot ienaidnieks mājās, mainīt savas īpašības - tas bija tornis un bīskaps. Bet tas ir svarīgi piebilst, ka metamorfoze notiek ar visiem dalībniekiem segibana izņemot King un Gold General. Izrādās, ka Silver Vispārējā, Knight, Šķēpu un bandinieki arī apgūt jaunas īpašības, kas iet pa viduslīniju, vai precīzāk - iet zelta ģenerāļiem. Lai to izdarītu, vienkārši pagrieziet tableti, kas atbilst pieckārtīgi. Protams, viņi iegūst jaunas īpašības, un progress raksturīga daudz vērtīgu attēlā.

Mēs sākam spēlēt japāņu šahu

Spēles noteikumi ir gandrīz identisks pazīstamajā mums šahs. Katrs dalībnieks, savukārt, padara viņa pārvietot vienu no rādītājiem, ņemot vērā tās noteikumi kustību. Abi pretinieki censties sasniegt to pašu mērķi - pilnīga sakāve pretinieka karali.

Mate šahā sauc pozīciju karaļa uzbrūk pretinieka gabaliem. Tas notiek vai tūlītēju kaujas, vai arī viņš nevar izvairīties no ietekmes.

"Ņemot" skaitļi

Bet, kā jau esam teikuši, īpaša galdiņš pievienot "salauztu" peshechki, kas, oddly pietiekami, jūs arī varat izmantot. Defeating viens no pretinieka gabaliem, jūs varat likt to uz lauka, un tas būs jūsu. Izmantojot Saņemiet skaitlis, ir vērts atcerēties vienkāršus noteikumus:

  • Lombards nevajadzētu parādīties vertikālais, uz kura ir vēl neatgriezti, vēl bandinieks.
  • Jūs nevarat ievietot skaitlis tā, ka viņa nevarēja veikt vienu gājienu.
  • Aizliegts matovat bandinieks iestatīt. Walk to vismaz vienu reizi.

Novērtējums nozīmi skaitļiem

Šaha spēlētājiem visā pasaulē paļaujas nevis uz skaitu, skaitļiem, ka tie ir, un to nozīme. Par pasākuma vienība tiek uzskatīta par bandinieku, tas ir, tās vērtība ir vienāda ar 1. Ziloņu un zirgs ir vienāds ar 3, vērtība ir vienāda ar 5 Krauķis un karalienes kļūst daudz 9. Diezgan atšķirīga metode skaitīti japāņu šahs.

Shogi - spēle, kurā jāņem vērā īpašo situāciju gabalu uz kuģa, un šā pamata tikai, lai noteiktu tās vērtību. Iemesls šai transformācijai, ko mēs aprakstīts iepriekš. Ļaujiet mums zināt, ko score varoņiem šajā spēlē:

  • Bandinieks - ir vienāds ar 1. punktu.
  • Spear - novērtēts 5.
  • Zirgu pielīdzināmi 6.
  • Sudraba Kopumā mēs uzvarēja 8.
  • Golden - General 9.
  • Izrādījās Sudraba General - zelta kopumā, tāpēc ir vienāds ar 9.
  • No žebērkļa transformācija tiek skaitīta kā 10.
  • Izrādījās zirgs ir vienāds ar 10.
  • Izrādījās bandinieks tiek lēsta 12 punkti.
  • Elephant dod atzinumu 13.
  • Laivu - 15 punkti.
  • Izrādījās ziloni - tas ir 15.
  • Krauķis pārvērstas - 17, visvērtīgāko raksturs.

Beigu spēle

Tāpat kā jebkuru citu galda spēles, Japānas šaha uzvaru vai viens no dalībniekiem galā, vai neizšķirti. Pabeigt spēli, var būt šādos gadījumos:

  1. Vairāk nekā četri atkārtojumi insultu. Lai nezaudētu, spēlētāji var apzināti atkārtot tos pašus soļus. Ja šī parādība ir atkārtot 4 reizes, puse beidzas neizšķirti.
  2. Gadījumā, kad katrs no Kings atrodas ienaidnieka nometnē, sakāve nav iespējama. Skaitļi tiek uzskaitīti saskaņā ar savām vērtībām. Ja punktu skaits katram dalībniekam nekā 24, paziņoja izlozē. Kam ir mazāks par šo skaitli - zaudētāji.
  3. Perpetual shogi ir aizliegta, jūs varat to izmantot, lai piespiestu izdarīt. Atkārtojot pašā pozīcijā trīs reizes, tad spēlētājam ir jāmaina taktika, vai viņam ir pienākums paziņot pats zaudētājs.
  4. Pēdējais variants ir spēles beigām - tas ir, protams, mate.

taktiskās funkcijas

Apgūstot dažus pamata noteikumus, mēs centīsimies atklāt dažus noslēpumus shogi, kas ļauj plašāk apskatīt to, kas notiek. Pirmkārt, japāņu šahs - darbība ir ļoti intensīva, kurā Situāciju saasina gandrīz katru sparā. Iemesls, kas ir "pieņemts", gabalu, ka pretinieks var likt uz lauka, kā viņu pašu.

Teorētiski šāda partija varētu iet uz visiem laikiem, jo tā nav vieta, standarta šaha Endgame. Bet, kā rāda prakse, konkursanti bieži trūkst no 60 līdz 180 insultu (salīdzinājumā ar terminoloģiju mūsu šahu, kārtu, jo segah pusi-gājiens tiek uzskatīts par vienu veselu).

Ar šo masīvu darbību, tu kā spēlētājs, jūs varat izmantot mazliet noslēpums, kas būs gūt priekšrocības pār pretinieku. Mēģināt "nogalināt", maksimālo skaitu ienaidnieku skaitļi, jo tad tie kļūst transformācija, tādēļ vērtīgāki ir pats. Par šādu pabalstu ir upurēt un viņa nometni, jo tas ir saprātīgi darīt. Nelieciet ritmu kājām (jo to vērtība ienaidnieka rokās palielināsies vairākas reizes).

Otrais triks - ir aizsargāt karalis. Skaitlis brīnišķīgs, jo tas maksā, cik vien iespējams, lai surround, lai nogrieztu visus gājienus ap viņas pretinieku. Šāda metode tiek saukta erekciju spēku un dažkārt nepieciešama priekšlaicīgu izsniegšanu skaitļiem, jo īpaši - ziloņi.

Trešais Noslēpums ir vecs un vienkārši. Nav svarīgi, jūs spēlējat šahu Eiropas, Japānas, vai pat dambrete, vai bekgemons - Jums vajadzētu rūpīgi aprēķināt kustas ienaidnieku. Saglabājiet tieši to, ko jūsu skaitļi viņš dabūja, un kāda vērtība viņi saņems, parādīsies atkal uz kaujas laukā. Jo tagad viņu spēks būs vērsta pret jums.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.