DatoriDatorspēles

Bioshock - un vienkārši eja noderīgu informāciju

Labas spēles nāk ne tik bieži, un tiem, kas ir palicis dvēselē noteiktu preču zīmi, un liek mums domāt par kaut ko lielu, jūs varat rēķināties ar vienu roku. Šādos spēles spēlēt un būt pārliecināti, lai iet cauri no sākuma līdz beigām. Starp tiem, kas labi jāiekļauj Bioshock, kas modināt iekšā iet jebkurš spēlētājs slumbering dvēseles stīgas.

Skaista, cik vien iespējams,

Pirmā lieta, ka nozveja jūsu acs - tas ir, protams, attēlu, kas var neizdoties, lūdzu. Viss ir tik krāsains un detalizētu regulējumu, ka pastāv piespiedu vēlme palikt šajā pasaulē un baudīt savu šarmu. Spēle tika izstrādāta uz dzinēja Unreal Engine, no kura veikt lielāko daļu iespēju. Bioshock, fragments no kurām prasīs apmēram nedēļu, spēlētāji novērtēs par vizuālo efektu svaru.

lidošana pilsētas

Jā, viss stāsts būs risināties ielās pilsētas peld, pacēla gaisā divi zinātnieki, kas specializējas kvantu fizikā. Pilsēta tika uzcelta uz principiem "American Dream" 60-70 gados, kad viss bija labi, viņiem bija sava māja, un visa ģimene devās uz kādu svētdienas notikumu parkā. Tas viss ir skaidri nosūtīti Bioshock spēli. Passage of vienspēlētāja kampaņa tiks balstīta uz virkni secīgu un savstarpēji saistītu uzdevumu, kuru laikā apmeklētajām dažādas pilsētas daļas sapņu.

Ievads un izceļ

Noteikt, cik labi spēle var būt tikai viens ieraksts. Saskaņā ar kanoniem sērijas žanra stāsts sākas ar braucienu uz bāku. Galvenais varonis ir nodrošināts ar fotogrāfiju noteiktu meitene, un personas lielgabals stādīti doka un atstāts viens ar jūras rēkt, mirdzošs uzmanības centrā. Pēc 3-4 minūtēm, Booker DeWitt (varonis) ir uz augšu no bākas, iet iekšā un atrod veida krēsls, kas būtībā ir transportlīdzeklis, lai cilvēki uz pilsētas sapnis. "Debesbraukšanas" process pats par sevi ir tik skaista un episkā, ka es gribu, lai izkliedētu to atkal un atkal. Tad ir familiaritāte ar galvenajiem apskates objektiem un atmosfēras ielām peld pilsētas. Pēc tikai 10-15 minūtes, aktīvi sāk izteikts apšaudes un pakaļdzīšanās, kas tiks būvētas visas darbības, kas pagājušo Bioshock Infinite. Papildu uzdevumi spēlē ir iesniegta kā "atrast un iznīcināt vai bullēns." Šajā spēlē procesā notiks pagriešanās punkti, piemēram, izskats milzīgu mehānisku putnu, familiaritāte ar Elizabeth lekt telpā un laikā, un tā tālāk. Par rīcību varonis būtu papildināt savu arsenālu "Energy", paverot jaunas iespējas priekšā spēlētāju apkarošanai. Katram prasme ir savas īpatnības un ietekmi, tāpēc viņiem ir nepieciešams uzņemt pakāpeniski, tas ir, reālajā laikā, izmantojot īsceļu taustiņu. Tas viss ir saistīts ar pagājušo Bioshock Infinite, kas ir beigas vienkārši sadala apziņu miljonos mazos gabaliņos! Iet šo spēli, lai redzētu beigas visa šī drāma, es domāju par stundu reklāmas pie 2-3 visu, kas ir tikko redzēto un piedzīvoto. Neatkarīgi jūs sakāt, un līdz spēles beigām tiek uzskatīts par vienu no visvairāk episkā un sentimentāls. Un tiešām, visā sērijā Bioshock eja un turpmāko beidzas vienmēr paliek vienādi, kā kaut ko ļoti neparastu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lv.birmiss.com. Theme powered by WordPress.